之前介绍了shp文件、dbf文件和shx文件的的读取,接下来将分别介绍它们的创建过程。一般来说,读和写的一一对应的,写出的文件就是为了保存数据供以后读取的。写的文件要符合shapefile的标准。之前读取的时候使用的函数是fread,写的函数对应为fwrite,文件为二进制流文件。
建议本博客和之前shp读取的博客一起看!
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1.位序little转为big
shp文件中部分参数是big类型,读取的时候读取的big要转化为little,写的时候little转化为big,代码如下:
// 将十进制转换成十六进制,并转成big int OnChangeByteOrderTenToSixteen(int indata) { int yushu; int i = 7; char ss[8]; if (indata == 0) return 0; while (indata > 0) { yushu = indata % 16; char k; if (yushu > 9) k = 'a' + yushu - 10; else k = '0' + yushu; ss[i] = k; indata = indata / 16; i--; } //****进行倒序 for (int j = 0; j<i + 1; j++) { ss[j] = '0'; } int t, temp; t = ss[0]; ss[0] = ss[6]; ss[6] = t; t = ss[1]; ss[1] = ss[7]; ss[7] = t; t = ss[2]; ss[2] = ss[4]; ss[4] = t; t = ss[3]; ss[3] = ss[5]; ss[5] = t; for (i = 0; i < 8; i++) { if (ss[i] != '0') { temp = i; break; } } int k; int num = 0; for (i = temp; i < 8; i++) { if (ss[i] >= 'a'&&ss[i] <= 'f') k = 10 + ss[i] - 'a'; else k = ss[i] - '0'; num = num * 16 + k; } return num; }
2.Shp头文件的创建
Shp头文件参数之前已经介绍很清楚了,按照顺序创建对应类型的变量,赋值,FileCode和FileLength需要转化为big类型。其中FileLength由于刚开始写的时候不确定数值,可以暂时写一个数值(如0或100),后面需要回来修改,因为需要统计所有点的个数和环数等才能得出正确的值。
3.Shp主体信息的创建
主体信息分为记录头和记录信息两部分。
3.1记录头的创建
记录头包括两项,记录的序号RecordNumber和记录长度ContentLength,都是big类型。ContentLength是指本条记录的长度,不包括RecordNumber和ContentLength本身字节数,先暂时写一个值,后面要修改,类似于FileLength。
3.2记录信息的创建
还是以Polygon为例,包括ShapeType,Box[4],NumParts,NumPoints,Parts和Points。各项含义参考shp的读取的博客。
4.FileLength和ContentLength的计算
此二者是shp文件写的最大的难点,需要利用fseek函数(使用方法自行百度),将文件指针移回到FileLength和ContentLength的位置,修改它们的值。每条记录的长度不一样,需要累加每条记录的字节数才能得到所有记录的字节数,然后加上头文件的字节数(100),可以获得FileLength。FileLength和ContentLength的值均为字节数的一半!
- 内容长度 = (4 + 4 * 8 + 4 + 4 + NumParts * 4 + NumPoints * 2 * 8)/2
- 当前总文件量 = (前一条记录时的总文件量 + 当前记录的字节数 + 4(RecordNumber的字节) + 4(ContentLength的字节))/2
5.创建代码
void WriteShp(CString& filename) { //****打开对话框,输入文件名 CFileDialog fDLG(false); if (fDLG.DoModal() != IDOK) return; filename = fDLG.GetPathName(); filename = filename + ".shp"; FILE * m_ShpFile_fp = fopen(filename, "wb");//wmj if (m_ShpFile_fp == NULL) return; //****写shp文件的文件头 int i; int FileCode = 9994; int Unused = 0; int FileLength = 100; //FileLength是整个shp的,先暂时写一个值,后面要修改 int Version = 1000; //Version默认1000 int ShapeType = 5; //记录保存的图形类型 double Xmin = map->GetMapRect().left; double Ymin = map->GetMapRect().top; double Xmax = map->GetMapRect().right; double Ymax = map->GetMapRect().bottom; double Zmin = 0; double Zmax = 0; double Mmin = 0; double Mmax = 0; FileCode = OnChangeByteOrderTenToSixteen(FileCode); //转化为big形式 fwrite(&FileCode, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); for (i = 0; i < 5; i++) fwrite(&Unused, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); FileLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(FileLength); //转化为big形式 fwrite(&FileLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); FileLength = OnChangeByteOrder(FileLength); //转回little,便于后面修改 fwrite(&Version, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&ShapeType, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Xmin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); //边界,上下左右 fwrite(&Ymin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Xmax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Ymax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Zmin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Zmax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Mmin, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&Mmax, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); //****写文件头结束 //****写几何信息,包括记录头和记录信息 int count = map->layer->getObjects.size(); //总记录条数 for (int i = 1; i <= RecordNumber; i++) { //****写记录头 int RecordNumber = i; //RecordNumber从1开始 RecordNumber = OnChangeByteOrderTenToSixteen(RecordNumber); fwrite(&id, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); int ContentLength = 0; //ContentLength是这条记录的,不包括RecordNumber和ContentLength本身字节数,先暂时写一个值,后面要修改 ContentLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(ContentLength); fwrite(&ContentLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); //****写记录信息 CGeoPolygon* polygon = (CGeoPolygon*)map->layer->objects[i - 1]; int shapeType = 5; fwrite(&shapeType, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); //类型 CRect objectRect = polygon->getObjectRect(); double Box[4] = { objectRect.left,objectRect.right,objectRect.top,objectRect.bottom }; for (int j = 0; j < 4; j++) //多边形的边界 fwrite(Box + j, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); int NumParts = polygon->circleNum; //子环个数 fwrite(&NumParts, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); int NumPoints = polygon->getAllPointNum(); //表示构成当前面状目标所包含的坐标点个数 fwrite(&NumPoints, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); int *Parts = new int[NumParts]; //记录了每个子环的起点在Points数组中的起始位置 *(Parts) = 0; //第一个环的起点在Points数组的位置为0 int temp = 0; for (int j1 = 0; j1 < NumParts - 1; j1++) { temp = temp + polygon->circles[j1]->GetSize(); //下一个环的起点的位置=上一个环的起点位置+上一个环的点数 *(Parts + j1 + 1) = temp; //每一个环的起点位置存在数组中 } for (int j2 = 0; j2 < NumParts; j2++) fwrite(Parts + j2, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); for (int j3 = 0; j3 < NumParts; j3++) { //记录每个环的每一个点 vector<CPoint*> pts = polygon->circles[j3]->pts; for (int m = 0; m < pts.size; m++) { double x = (double)pts[m]->Getx(); double y = (double)pts[m]->Gety(); fwrite(&x, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); fwrite(&y, sizeof(double), 1, m_ShpFile_fp); } } int temp_CL = 4 + 4 * 8 + 4 + 4 + NumParts * 4 + NumPoints * 2 * 8; //不包含ID和FileLength ContentLength = temp_CL / 2; //ContentLength为字节数的一般 recordLength.push_back(ContentLength); //recordLength是一个vector变量,记录每条记录的长度,供写shx时使用 FileLength = FileLength + temp_CL + 8; //当前总文件量 = 前一条记录的总文件量 + 当前记录的字节数 + 4(RecordNumber) + 4(ContentLength) long offset = temp_CL + 4; //偏移量 fseek(m_ShpFile_fp, -offset, SEEK_CUR); //将文件指针移到ContentLength的位置,修改ContentLength的数字 ContentLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(ContentLength); fwrite(&ContentLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); fseek(m_ShpFile_fp, 0, SEEK_END); //移到文件最后,以继续写下一个 } //****几何信息写的过程结束 //****返回去写FileLength fseek(m_ShpFile_fp, 24, SEEK_SET); //移到FileLength的位置,初始为后移24个字节 FileLength = FileLength / 2; // FileLength为字节数的一半 FileLength = OnChangeByteOrderTenToSixteen(FileLength); fwrite(&FileLength, sizeof(int), 1, m_ShpFile_fp); fclose(m_ShpFile_fp); }
下一篇博客介绍dbf的创建。