因此,我即将完成我的第一个Java课的一半。因此,对于我来说,您可能需要将其分解为一些基本步骤!
我现在正在研究Conway的生活游戏。幸运的是我们还没有使用gui(...?),但是我仍然坚持只设置网格。
我的代码可以很好地编译,但是运行时得到:
错误:找不到或加载主类gameOfLife
因此,我进行了更多研究,似乎问题出在我的网格文件中,它给出了相同的错误:
错误:找不到或加载主类网格
编辑**:这就是我运行它们的方式
[bgorgero@sraysvcs2 gameOfLife]$ java gameOfLife
Error: Could not find or load main class gameOfLife
[bgorgero@sraysvcs2 gameOfLife]$ java Grid
Error: Could not find or load main class Grid
编辑*:
[bgorgero@sraysvcs2 ~]$ java gameOfLife/gameOfLife
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0
at gameOfLife.gameOfLife.main(gameOfLife.java:20)
那是我尝试访问它而不进入文件夹时遇到的错误。
我正在尝试从输入的txt文件中读取网格,以找出数组应该多大,然后读取0和1并将它们存储到数组中。到目前为止,这是我的代码
gameOfLife.java
package gameOfLife;
import java.util.Scanner;
import java.io.File;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.FileNotFoundException;
public class gameOfLife{
public static void main (String[] args) throws Exception {
File input = new File("gameBoardInput.txt");
Scanner reader = new Scanner(input);
int x = reader.nextInt();
int y = reader.nextInt();
Grid grid = new Grid(x,y);
for(int i = 0; i < x; i++){
String cupcake = reader.nextLine();
char[] muffin = cupcake.toCharArray();
for(int j = 0; j < y; j++){
grid.setAt(i,j,muffin[j]);
}
}
}
}
Grid.java
package gameOfLife;
public class Grid{
protected int[][] grid;
public Grid (int x, int y){
grid = new int[x][y];
for (int i = 0; i < x; i++){
for (int j = 0; j < y; j++){
grid[i][j] = 0;
}
}
}
public int nuggets (int x, int y){
return grid[x][y];
}
public void setAt(int column, int row, int alive){
grid[column][row] = alive;
}
}
我的gameBoardInput.txt很简单:
5
6
01000
00100
00010
01110
00100
00000
感谢大伙们!
最佳答案
如果您的班级在package gameOfLife;
中,则需要将该班级放在名为gameOfLife
的目录中
然后,使用以下命令运行它:
$ java gameOfLife/gameOfLife
根据您提供的代码,确保
gameBoardInput.txt
位于同一目录中。我让它在计算机上以其他错误运行:$ ls . gameOfLife/
.:
gameBoardInput.txt gameOfLife
gameOfLife/:
gameOfLife.class Grid.class
$ java gameOfLife/gameOfLife
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 0
at gameOfLife.gameOfLife.main(gameOfLife.java:20)
顺便说一句,您永远不要用小写字母命名类。我建议在课程中使用
GameOfLife
。在此处阅读更多信息:Java Naming Conventions您还有其他问题:
您正在使用错误的变量名。使用比
cupcake
和muffin
更好的名称,这实际上意味着变量的含义。例如使用nextLine
代替cupcake
和lineChars
代替muffin
。您正在尝试解析空行。最简单的解决方法是添加此循环以跳过空行:
码:
String cupcake = reader.nextLine();
while(cupcake.isEmpty()) cupcake = reader.nextLine();
您在循环中交换了
x
和y
。循环的工作方式,y
应该是第一个数字,而x
应该是第二个数字,例如码:
int y = reader.nextInt();
int x = reader.nextInt();
这是我的确切代码:
gameOfLife / gameOfLife.java
package gameOfLife;
import java.util.Scanner;
import java.io.File;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.FileNotFoundException;
public class gameOfLife {
public static void main(String[] args) throws Exception {
File input = new File("gameBoardInput.txt");
Scanner reader = new Scanner(input);
int y = reader.nextInt();
int x = reader.nextInt();
Grid grid = new Grid(x, y);
for (int i = 0; i < x; i++) {
String cupcake = reader.nextLine();
while (cupcake.isEmpty())
cupcake = reader.nextLine();
char[] muffin = cupcake.toCharArray();
for (int j = 0; j < y; j++) {
grid.setAt(i, j, muffin[j]);
}
}
}
}
gameOfLife / Grid.java
package gameOfLife;
public class Grid {
protected int[][] grid;
public Grid(int x, int y) {
grid = new int[x][y];
for (int i = 0; i < x; i++) {
for (int j = 0; j < y; j++) {
grid[i][j] = 0;
}
}
}
public int nuggets(int x, int y) {
return grid[x][y];
}
public void setAt(int column, int row, int alive) {
grid[column][row] = alive;
}
}
gameBoardInput.txt
5
6
01000
00100
00010
01110
00100
00000