我需要实现一个名为disjoint segments的方法,如果线段是disjointsegments,则返回true,否则返回false。
这就是我现在所拥有的。应该有两个片段,ab和cd。
public static boolean disjointSegments(Point2D.Double a, Point2D.Double b,
Point2D.Double c, Point2D.Double d)
这是一个赋值,它说我可以用delta方法来计算,delta方法是一种计算矩阵行列式的方法。
我已经实现了delta方法。
public static double delta(Point2D.Double a, Point2D.Double b,
Point2D.Double c) {
return (a.getX() * b.getY() * 1) + ( a.getY() * 1 * c.getX()) + (1 * b.getX() * c.getY()) - (1 * b.getY() * c.getX())
- (a.getX() * 1 * c.getY()) - (a.getX() * b.getY() * 1);
}
那么,我如何判断线段是否不相交呢?
最佳答案
这是一般案件的解决办法特殊情况见this-page 9。
public static int orientation(Point p, Point q, Point r) {
double val = (q.getY() - p.getY()) * (r.getX() - q.getX())
- (q.getX() - p.getX()) * (r.getY() - q.getY());
if (val == 0.0)
return 0; // colinear
return (val > 0) ? 1 : 2; // clock or counterclock wise
}
public static boolean intersect(Point p1, Point q1, Point p2, Point q2) {
int o1 = orientation(p1, q1, p2);
int o2 = orientation(p1, q1, q2);
int o3 = orientation(p2, q2, p1);
int o4 = orientation(p2, q2, q1);
if (o1 != o2 && o3 != o4)
return true;
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Point p1 = new Point(1,1);
Point q1 = new Point(2,0);
Point p2 = new Point(1,0);
Point q2 = new Point(3,2);
System.out.println("intersect: "+intersect(p1, q1, p2, q2));
}
回答:
相交:真
关于java - 如何找到两个线段是否在Java中相交?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/25830932/