我对JavaFX中的动画是不熟悉的,并且了解其工作原理。您需要一个开始关键帧并结束一个关键帧,然后播放它。
我想要做的是有一个字符串列表,例如“ 0、1、2、3、4、5 ... 10”和一个变量index
。然后,我想做的就是一次在三个不同的Text
对象中,一次在屏幕上显示3个对象:
0 1 2
在上面的示例中,
index = 0
。如果为index = 1
,则如下所示:1 2 3
您明白了,所以我想做的是每次
index
递增(必须为Property
),会有数字交易空间的动画。像这样(符号数字代表衰落):
index = 0 : 0 1 2
index = 1 : ) 1 2#
frame --- : ) 1 2 #
frame --- : )1 2 #
frame --- : 1 2 3
因此,从理论上讲,存储这些数字的列表可以是无限的,因此我不能(不应该)为每个数字拥有单独的
Text
对象。我不知道应该怎么做,因为移动Text
对象的关键帧本身会使事情变得复杂。 最佳答案
这是一个样本。
import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.binding.StringBinding;
import javafx.beans.property.*;
import javafx.geometry.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import java.util.List;
import java.util.stream.*;
public class NumberSwitcher extends Application {
private static final int NUM_NUMS_DISPLAYED = 3;
private static final Duration TRANSITION_TIME = Duration.seconds(0.5);
private final IntegerProperty idx = new SimpleIntegerProperty(0);
private final IntegerProperty toIdx = new SimpleIntegerProperty(0);
private final List<Label> labels =
IntStream.range(0, NUM_NUMS_DISPLAYED)
.mapToObj(
this::createLabel
)
.collect(Collectors.toList());
private final Button incrementButton = new Button("Increment");
@Override
public void start(Stage stage) {
stage.setScene(
new Scene(
createLayout(),
Color.PALEGREEN
)
);
stage.show();
enableTransitions();
}
private StackPane createLayout() {
incrementButton.setStyle("-fx-base: darkslateblue; -fx-text-fill: papayawhip; -fx-font-size: 20px;");
HBox numbers = new HBox(10);
numbers.getChildren().addAll(labels);
numbers.setPadding(new Insets(15));
numbers.setMaxWidth(HBox.USE_PREF_SIZE);
VBox layout = new VBox(
15,
numbers,
incrementButton
);
layout.setAlignment(Pos.CENTER);
layout.setPadding(new Insets(15));
layout.setStyle("-fx-background-color: null;");
StackPane centered = new StackPane(layout);
centered.setStyle("-fx-background-color: null;");
return centered;
}
private Label createLabel(final int i) {
Label label = new Label();
label.setStyle(
"-fx-font-size: 50px; -fx-font-family: monospace; -fx-text-fill: midnightblue;"
);
label.textProperty().bind(new StringBinding() {
{
super.bind(idx);
}
@Override
protected String computeValue() {
return "" + ((idx.get() + i) % 10);
}
});
return label;
}
private void enableTransitions() {
ParallelTransition changeNumbers = new ParallelTransition(
createFadeFirst()
);
IntStream.range(1, labels.size())
.mapToObj(this::createMoveLeft)
.forEachOrdered(
moveLeft -> changeNumbers.getChildren().add(moveLeft)
);
changeNumbers.setOnFinished(e -> idx.set(toIdx.get()));
toIdx.addListener((observable, oldValue, newValue) ->
changeNumbers.play()
);
// You can disable incrementing while the transition is running,
// but that is kind of annoying, so I chose not to.
// incrementButton.disableProperty().bind(
// changeNumbers.statusProperty().isEqualTo(
// PauseTransition.Status.RUNNING
// )
// );
incrementButton.setOnAction(e -> {
if (idx.get() != toIdx.get()) {
idx.set(toIdx.get());
}
toIdx.set((toIdx.get() + 1) % 10);
});
}
private FadeTransition createFadeFirst() {
FadeTransition fadeFirst = new FadeTransition(
TRANSITION_TIME,
labels.get(0)
);
fadeFirst.setFromValue(1);
fadeFirst.setToValue(0);
fadeFirst.setOnFinished(e -> labels.get(0).setOpacity(1));
return fadeFirst;
}
private TranslateTransition createMoveLeft(int i) {
TranslateTransition moveLeft = new TranslateTransition(
TRANSITION_TIME,
labels.get(i)
);
double dx =
labels.get(i).getBoundsInParent().getMinX()
- labels.get(i-1).getBoundsInParent().getMinX();
moveLeft.setFromX(0);
moveLeft.setToX(-dx);
moveLeft.setOnFinished(e -> labels.get(i).setTranslateX(0));
return moveLeft;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
回答其他问题
我看到您正在平移节点,但是,什么时候更改HBox中的位置?
此样本在HBox中的位置(例如layoutX和layoutY)最初放置在HBox中之后,再也不会更改。 HBox是布局管理器,它将自动设置HBox中项目的layoutX和layoutY坐标。 HBox布局算法会将每个项目从左到右顺序放置在其子列表中(默认情况下),并将每个项目的大小调整为首选大小。 HBox基于脏标志工作,因此它仅在需要时才重新布局内部组件(例如,组件更改或组件更改的CSS样式或HBox可用区域更改),而在此情况下均不会发生样品。
您是在翻译它们,切换文本然后重新设置翻译吗?
是。
您能否简要介绍一下其工作原理?
三个标签将添加到HBox。每个标签使用等宽字体和相同数量的字符,因此每个标签的宽度相等。记录两个索引。一个是文本区域中显示字符的当前索引,另一个是toIdx,后者是要移动到文本数组中的下一个索引。提供了一个递增按钮,它将递增toIdx。更改侦听器放置在toIdx上,以便在更改它时,它会启动一组动画,第一个动画淡入第一个标签,其他动画将其余标签移到左下一个位置。动画完成后,每个标签的平移都设置为0,因此每个移动的标签都移回到其原始位置。同样,动画完成后,当前索引将设置为toIdx。绑定用于在更新toIdx时自动更新每个标签中的文本。
效果是,当按下增量按钮时,第一个标签中的数字消失,右侧标签中的数字向左移动,一旦到达该位置,将返回其原始位置,但其值将设置为次高的数字。这样可以提供问题中要求的效果。
关于java - 文字移动动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31352337/