我有一个Next.js应用程序,目前在本地工作时已具有此next.config.js设置来访问我的.env文件,效果很好:
// Initialize doteenv library
require("dotenv").config();
module.exports = {
webpack: config => {
// Fixes npm packages that depend on `fs` module
config.node = {
fs: "empty"
};
/**
* Returns environment variables as an object
*/
const env = Object.keys(process.env).reduce((acc, curr) => {
acc[`process.env.${curr}`] = JSON.stringify(process.env[curr]);
return acc;
}, {});
/** Allows you to create global constants which can be configured
* at compile time, which in our case is our environment variables
*/
config.plugins.push(new webpack.DefinePlugin(env));
return config;
}
};
但是,当应用程序基于实时(platform.sh)环境构建时,我需要访问platform.sh变量而不是我的.env变量。 Platform.sh提供以下代码片段作为示例:
function read_base64_json(varName) {
try {
return JSON.parse(new Buffer(process.env[varName], 'base64').toString());
} catch (err) {
throw new Error(`no ${varName} environment variable`);
}
};
// A simple variable.
let projectId = process.env.PLATFORM_PROJECT;
// A JSON-encoded value.
let variables = read_base64_json('PLATFORM_VARIABLES');
但是我不确定在哪里使用它以及它如何工作,以便它在本地使用我的.env文件,并在实际环境中使用platform.sh变量。做这个的最好方式是什么?
最佳答案
在您的webpack.config中,您可以像这样重新配置插件部分
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
VARIABLE_NAME:
process.env.NODE_ENV === "production"
? VARIABLE_PRODUCTION_VALUE
: VARIABLE_LOCAL_VALUE
})
]
您可以在应用程序中的任何位置使用VARIABLE_NAME,它会根据环境而变化。