我正在开发一种方法,如果该对象通过条件列表,则该方法应该保留该对象。
如果任何(或许多)条件失败(或出现任何其他类型的错误),则应返回包含错误的列表,如果一切顺利,则应返回已保存的实体。
我在考虑这样的事情(当然是伪代码):
request.body.asJson.map { json =>
json.asOpt[Wine].map { wine =>
wine.save.map { wine =>
Ok(toJson(wine.update).toString)
}.getOrElse { errors => BadRequest(toJson(errors))}
}.getOrElse { BadRequest(toJson(Error("Invalid Wine entity")))}
}.getOrElse { BadRequest(toJson(Error("Expecting JSON data")))}
也就是说,我想将其视为Option [T],如果任何验证失败,则不返回
None
而是给出错误列表...这个想法是返回一个JSON错误数组...
所以问题是,这是处理这种情况的正确方法吗?在Scala中实现它的方式是什么?
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糟糕,刚刚发布了问题并发现了
http://www.scala-lang.org/api/current/scala/Either.html
无论如何,我想知道您对所选方法的看法,以及是否有其他更好的选择来处理。
最佳答案
使用scalaz可以得到Validation[E, A]
,它类似于Either[E, A]
,但是具有以下属性:如果E
是一个半组(意味着可以连接的事物,例如列表),则可以将多个经过验证的结果组合在一起,从而保留所有发生的错误。
例如,使用Scala 2.10-M6和Scalaz 7.0.0-M2,其中Scalaz具有一个名为Either[L, R]
的自定义\/[L, R]
,默认情况下为右偏置:
import scalaz._, Scalaz._
implicit class EitherPimp[E, A](val e: E \/ A) extends AnyVal {
def vnel: ValidationNEL[E, A] = e.validation.toValidationNEL
}
def parseInt(userInput: String): Throwable \/ Int = ???
def fetchTemperature: Throwable \/ Int = ???
def fetchTweets(count: Int): Throwable \/ List[String] = ???
val res = (fetchTemperature.vnel |@| fetchTweets(5).vnel) { case (temp, tweets) =>
s"In $temp degrees people tweet ${tweets.size}"
}
此处
result
是Validation[NonEmptyList[Throwable], String]
,包含所有发生的错误(温度传感器错误和/或twitter错误或没有错误)或成功的消息。然后,为方便起见,您可以切换回\/
。注意:Either和Validation之间的区别主要在于,使用Validation可以累积错误,但不能
flatMap
丢失累积的错误,而使用Either则不能(轻松)累积但可以flatMap
(或出于理解),并且可能会丢失所有内容,但第一个错误消息除外。关于错误层次结构
我认为这可能会让您感兴趣。不管使用scalaz/
Either
/\/
/Validation
,我都觉得入门很容易,但是继续需要一些额外的工作。问题是,如何以有意义的方式从多个错误函数中收集错误?当然,您可以只在任何地方使用Throwable
或List[String]
并拥有轻松的时间,但是听起来并不太有用或无法解释。想象得到一个错误列表,例如“缺少 child 年龄”::“IO错误读取文件”::“被零除”。因此,我的选择是创建错误层次结构(使用ADT-s),就像将Java的检查异常包装到层次结构中一样。例如:
object errors {
object gamestart {
sealed trait Error
case class ResourceError(e: errors.resource.Error) extends Error
case class WordSourceError(e: errors.wordsource.Error) extends Error
}
object resource {
case class Error(e: GdxRuntimeException)
}
object wordsource {
case class Error(e: /*Ugly*/ Any)
}
}
然后,当使用具有不同错误类型的错误函数的结果时,我将它们加入相关的父错误类型下。
for {
wordSource <-
errors.gamestart.WordSourceError <-:
errors.wordsource.Error <-:
wordSourceCreator.doCreateWordSource(mtRandom).catchLeft.unsafePerformIO.toEither
resources <-
errors.gamestart.ResourceError <-:
GameViewResources(layout)
} yield ...
由于
f <-: e
是Bifunctor,此处f
将函数e: \/
映射到\/
的左侧。对于se: scala.Either
,您可能拥有se.left.map(f)
。通过提供shapeless
HListIso
可以绘制漂亮的错误树,可以进一步改善这一点。修订版
更新:
(e: \/).vnel
将失败方面提升为NonEmptyList
,因此,如果我们遇到失败,则至少会有一个错误(是:或无)。关于Scala:如何以功能方式处理验证,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12067296/