**//My 3D vertex data class**
class Vertex
{
public:
    Vertex(float xx, float yy, float zz) : x(xx), y(yy), z(zz) { }
    virtual ~Vertex() {}

private:
    float x;
    float y;
    float z;
};

**//My quad data.**
std::vector<Vertex> quadVertexData;
quadVertexData.push_back(Vertex(-0.5,  0.5, 0.0));
quadVertexData.push_back(Vertex(-0.5, -0.5, 0.0));
quadVertexData.push_back(Vertex( 0.5, -0.5, 0.0));
quadVertexData.push_back(Vertex( 0.5,  0.5, 0.0));

//这就是我进行渲染调用的方式。
glGenVertexArrays(1, &_vao);
glBindVertexArray(_vao);
glGenBuffers(1, &_vbo);
glGenBuffers(1, &_ebo);


void render(std::vector<Vertex>& vertices, std::vector<unsigned int> indices)
{
 glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, _vbo);
 glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(Vertex) * vertices.size(),
 &vertices[0], GL_STATIC_DRAW);     //tried with sizeof(vertices[0]) too.
 glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, _ebo);
 glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, sizeof(unsigned int) * indices.size(),
 &indices[0], GL_STATIC_DRAW);
 glEnableVertexAttribArray(0);
 glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, 0);
 glDrawElements(GL_TRIANGLES, indices.size(), GL_UNSIGNED_INT, 0);
 glDisableVertexAttribArray(0);
}

问题 ://不是四边形,我得到了一个意外的三角形,如图所示。
我应该如何传递 bufferdata 以获得所需的结果?
如果我使用 glm::vec3 尝试使用相同的代码,那么它可以正常工作。

//快照:

使用我的顶点类
c&#43;&#43; - opengl C&#43;&#43; 代码没有给出预期的结果-LMLPHP

使用 glm::vec3
c&#43;&#43; - opengl C&#43;&#43; 代码没有给出预期的结果-LMLPHP

最佳答案

class Vertex
{
public:
    Vertex(float xx, float yy, float zz) : x(xx), y(yy), z(zz) { }
    virtual ~Vertex() {}
private:
    float x;
    float y;
    float z;
};
sizeof(Vertex) 不是您预期的 12。它可能是 16 或 24(取决于 32 或 64 位系统)。这是因为您有一个 virtual 析构函数。这导致必须在对象中的某处存储指向虚函数表的指针。最后,std::vector<Vertex> quadVertexData 中的顶点坐标不是紧密包装的。

要做你想做的事,你应该使用 struct
struct Vertex
{
    float x;
    float y;
    float z;
};

当然,如果您省略 virtual 中的 class Vertex 关键字,您的代码将起作用:
class Vertex
{
public:
    Vertex(float xx, float yy, float zz) : x(xx), y(yy), z(zz) { }
    ~Vertex() {}
private:
    float x;
    float y;
    float z;
};

关于c++ - opengl C++ 代码没有给出预期的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47991848/

10-17 00:19