我已使用AudioInputStream将背景音频插入程序中。

当我按On时,将播放背景音频,而Off将停止播放背景音频。

这是我的音频播放部分代码的一部分:

public void playSound(int i)
{
    try
    {
        .  //Others buttons sound
        .  //Others buttons sound
    if(i == 3 || i == 4)
    {
        AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("Background.wav"));
        Clip clip3 = AudioSystem.getClip( );
        clip3.open(audioInputStream);
        if(i == 3)
        {
            clip3.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
            clip3.start();
            settingSubMenuItem3.setEnabled(false);
            settingSubMenuItem4.setEnabled(true);
        }
        if(i == 4)
        {
            clip3.stop();
            settingSubMenuItem3.setEnabled(true);
            settingSubMenuItem4.setEnabled(false);
        }
    }
    catch(Exception e)
    {
        System.out.println("Error with playing sound.");
        e.printStackTrace();
    }
}

这是ButtonListener部分:
private class MenuItemListener implements ActionListener
{
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        if(e.getSource() == settingSubMenuItem3)
        {
            playSound(3);
        }
        if(e.getSource() == settingSubMenuItem4)
        {
            playSound(4);
        }
    }
}

当我按下On按钮时,我的代码可以播放音频,但是当我按下Off按钮时,它不起作用。

在编译和运行期间没有错误。

我的代码有什么错误?

最佳答案

您的AudioInputStream变量audioInputStream和Clip变量clip3在该方法中是本地的。您尝试停止的对象与当前正在播放的对象不同。

使它们成为类字段,在对它们调用方法之前检查它们是否不为null,如果要停止当前正在播放的对象,则不要创建新对象,并且应该没问题。

就像是:

public void playSound(int i) {
  try {
     // ...
     if (i == 3 || i == 4) {
        if (i == 3) {
           audioInputStream = AudioSystem
                 .getAudioInputStream(new File("Background.wav"));
           clip3 = AudioSystem.getClip();
           clip3.open(audioInputStream);
           clip3.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
           clip3.start();
           settingSubMenuItem3.setEnabled(false);
           settingSubMenuItem4.setEnabled(true);
        }
        if (i == 4) {
           if (clip3 != null && clip3.isActive()) {
              clip3.stop();
              settingSubMenuItem3.setEnabled(true);
              settingSubMenuItem4.setEnabled(false);
           }
        }
     }
  } catch (Exception e) {
     System.out.println("Error with playing sound.");
     e.printStackTrace();
  }
}

同样,使audioInputStream和clip3为非静态类字段。

顺便说一句,我将避免使用“魔术”数字(例如3和4),因为从现在起6个月内调试可能会变成魔鬼。而是给每个JButton自己的 Action 。它应得的。

10-05 22:49
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