我正在尝试操纵Scene Builder生成的TextField中的文本。我的控制器如下所示:
@FXML
private TextField textDescr;
public void initialize(URL fxmlFileLocation, ResourceBundle resources) {
textDescr = new TextField();
assert textDescr != null : "fx:id=\"textDescr\" was not injected: check your FXML file 'provingGroundsUI.fxml'.";
Game.mainFSM.enter();
}
public void setText(String s) {
// TODO Auto-generated method stub
textDescr.setText(s);
}
我收到了NullPointerException。我尝试过带和不带
textDescr = new TextField();
部分的机器人。我不太了解...。我以为JavaFX在程序开始时初始化了所有UI变量。 最佳答案
您的FXML外观如何?
在setText函数中操作textDescr具有很多风险。最好使用绑定的StringProperty:
@FXML
private Text textDescr;
private StringProperty textProperty = new SimpleStringProperty();
@FXML
void initialize() {
assert textDescr != null : "fx:id=\"textDescr\" was not injected: check your FXML file 'TestView.fxml'.";
textDescr.textProperty().bind(textProperty);
}
public ReadOnlyStringProperty textProperty(){
return textProperty;
}