我正在开发JavaFX应用程序,其中使用java.util.Timer
跟踪用户鼠标的移动。
其概念是,如果鼠标在场景中不移动几秒钟,则每当鼠标移动按钮再次出现时,按钮将不可见。并且每当用户将光标放在按钮计时器上时,计时器就会停止。退出按钮计时器时,计时器将再次启动。
这是启动计时器方法
public static void startTimer(){
timer = new Timer();
task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if(detection>0){
Util_Class.getUi_obj().getLeftbuttongroup().setVisible(false);
Util_Class.getUi_obj().getRightbuttongroup().setVisible(false);
}else{
detection++;
}
}
};
timer.schedule(task, 2000, 2000);
System.out.println("TIMER STARTED");
//startTimer();
}
这是为了停止计时器
public static void stopTimer(){
timer.cancel();
System.out.println("TIMER STOPED");
}
public void leftbuttonmovehandler(MouseEvent event){
if(event.getEventType()==MouseEvent.MOUSE_ENTERED){
System.out.println("MOUSE ENTERED");
Main.stopTimer();
}else if(event.getEventType()==MouseEvent.MOUSE_EXITED){
System.out.println("MOUSE EXITED");
Main.start();
}
}
现在,无论何时启动应用程序,我的代码都能正常运行,但是当我重新加载应用程序时,回调函数将按预期方式触发,但是即使光标位于按钮上,按钮也会消失。
如果有人帮助我,那就太好了。
最佳答案
在指定的时间后,可以使用PauseTransition
隐藏Button
。
每当触发MOUSE_MOVE
事件时,就在场景中从头开始播放PauseTransition
;如果MOUSE_MOVE
之一触发了Button
,则停止PauseTransition
,并通过消耗事件来阻止事件到达Scene
private PauseTransition timer;
private void startTimer() {
btn.setVisible(true);
btn2.setVisible(true);
timer.playFromStart();
}
private void stopTimer() {
btn.setVisible(true);
btn2.setVisible(true);
timer.stop();
}
private Button btn, btn2;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
timer = new PauseTransition(Duration.seconds(3));
btn = new Button("Button 1");
btn2 = new Button("Button 2");
timer.setOnFinished(evt -> {
btn.setVisible(false);
btn2.setVisible(false);
});
EventHandler<MouseEvent> buttonMouseMoveHandler = evt -> {
evt.consume();
stopTimer();
};
btn.setOnMouseMoved(buttonMouseMoveHandler);
btn2.setOnMouseMoved(buttonMouseMoveHandler);
VBox box = new VBox(100, btn, btn2);
StackPane root = new StackPane(new Group(box));
Scene scene = new Scene(root, 500, 500);
scene.setOnMouseMoved(evt -> {
startTimer();
});
startTimer();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}