我有一个包括SpriteKit
框架的Swift项目。当我在没有任何东西的情况下运行程序时,屏幕是黑色的,节点计数器是1。Main.storyboard
完全为白色,其中的类设置为SKView
。节点计数器是否出错?不是应该是0吗?为什么背景是黑色而不是白色?
可能是一些必要的代码,错误是:
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scene = GameScene() // class GameScene is a subclass of SKScene
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = false
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
scene.size = skView.bounds.size
scene.anchorPoint = CGPointMake(0,0);
skView.presentScene(scene)
}
最佳答案
节点计数器正确。首先,使用这行代码为skView
对象设置node couter:
skView.showsNodeCount = true
然后用这一行将对象添加到此
skView
:skView.presentScene(scene)
此操作将节点计数器设置为
1
。您的场景是skView
上的单个节点关于黑屏:这是场景的默认背景色,您可以使用以下代码更改它,例如:
scene.backgroundColor = UIColor.redColor()
你的场景会是红色的
关于swift - SpriteKit:白色背景为SKScene,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/33597833/