我认为两者相同,但是我发现它们仅在一个文件中使用,例如以下代码。

public decimal Amount
        {
            get
            {
                return _amount;
            }
            set
            {
                _amount = value;
                RaisePropertyChanged("Amount");
            }
        }

这是PropertyChanged的代码:
 public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void RaisePropertyChanged(string propertyName)
    {
        // take a copy to prevent thread issues
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }

请解释它们之间的区别:

最佳答案

PropertyChanged是一个事件。 RaisePropertyChanged是用于引发事件的方法。

当然,您可以直接从属性 setter 调用该事件,但是随后您将不得不每次检查处理程序是否不为null ...最好在一个地方进行处理。

关于c# - raisepropertychanged和PropertyChanged有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10669829/

10-13 06:02