我正在从物质画家中导出具有gltf的对象,并将其导入到我的A帧场景中。但是,在我当前的场景中,金属外层材料显示为暗色,其他所有材料(例如塑料白色)都可见。场景已经有环境光和定向光。无法弄清楚这种行为。 最佳答案 您需要向金属材料中添加一个环境贴图,因为金属(尤其是有光泽的金属)大部分是反射光。光实体和环境光不足以提供这些。