我在JaxaFX 11 ComboBox上遇到了麻烦(似乎在JavaFX 8中可以正常使用)。

对于不可编辑的组合,即在按钮单元中显示所选值(不在可编辑文本框中),如果新值未包含在组合的项目列表中,则不显示任何值(按钮单元可能被视为“空”),只有一个例外:

如果先前的值为null(例如,在弹出列表中通过键盘取消选择先前的非null值),则正确显示新的非null值。

查看一个简单的代码来重现该问题。最初,组合值是null。按下按钮在项目列表之外设置一个值。显示确定。然后从弹出窗口中选择一些值。再按一次该按钮。现在,即使组合值已更改,组合也保持为空。

import javafx.application.Application;
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ComboBox;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class ComboTest extends Application {
    private ComboBox<String> testCombo;

    @Override public void start(Stage primaryStage) {
        Button btn = new Button("Set test value outside list");
        btn.setOnAction(e -> {
            testCombo.setValue("test value outside list");
        });

        testCombo = new ComboBox<>(FXCollections.observableArrayList(
                "Option 1", "Option 2", "Option 3"
        ));
        testCombo.setPromptText("null now!");

        TextField valueTextField = new TextField();
        testCombo.valueProperty().addListener((ob, ov, nv) -> {
            valueTextField.setText("combo value: " + nv);
        });

        VBox root = new VBox(5);
        root.setPadding(new Insets(5));
        root.getChildren().addAll(btn, testCombo, valueTextField);

        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);

        primaryStage.setTitle("Test Combo");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}


我想念什么吗?我找不到任何解决方法。我尝试调试,但找不到答案。似乎首先设置了正确的文本,但随后又将其删除了。

(JDK 11.0.2,JavaFX 11.0.2,Netbeans 10)

最佳答案

对我来说似乎是个错误:由于某种原因,在选择包含值时,在设置未包含值时,displayNode(即buttonCell的内容)不会更新。仅通过ComboBoxBaseSkin上的公共api访问displayNode会触发正确的设置。

要查看它的更新,请在示例中添加以下几行,并在未显示未包含的值后单击该按钮:

Button display = new Button("getDisplayNode");
display.setOnAction(e -> {
    ((ComboBoxBaseSkin) testCombo.getSkin()).getDisplayNode();
});


为了解决这个问题,我们可以扩展组合的外观并在每次布局传递中强制进行更新:

public static class MyComboBoxSkin<T> extends ComboBoxListViewSkin<T> {

    public MyComboBoxSkin(ComboBox<T> control) {
        super(control);
    }

    @Override
    protected void layoutChildren(double x, double y, double w, double h) {
        super.layoutChildren(x, y, w, h);
        // must be wrapped inside a runlater, either before or after calling super
        Platform.runLater(this::getDisplayNode);
    }

}


用法:

testCombo = new ComboBox<>(FXCollections.observableArrayList("Option 1", "Option 2", "Option 3")) {
    @Override
    protected Skin<?> createDefaultSkin() {
        return new MyComboBoxSkin<>(this);
    }
};


注意:皮肤实现大量使用了多个布尔脏标志,在这种特殊情况下,它们似乎具有破坏性的交互作用(不幸的是,我不了解它的精确程度)。使用Platform.runlater延迟访问似乎有效。



更新资料

经过进一步的挖掘后,它看起来像是由regression(不是我的措辞,虽然喜欢它)修复引入的lazy-dirty。 Tom提供的custom cell implementation效果很好。

09-11 17:49
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