我正在努力把移动的球放入适当的垃圾箱。我想我走的是正确的道路,但我已经被困了一段时间了。
我遗漏了与我的问题无关的代码,但如果那些回答者需要进一步的细节,我可以提供它们基本上,我有一个200个移动球的世界。它们有一个X和Y坐标我想把这个世界分成256宽的方形容器,把球放在合适的容器里。
我的办法是把它们编入词典看起来是这样的:

dict_of_balls = {}
for i in range(len(balls)):
    xb = int(balls[i].x/256)
    yb = int(balls[i].y/256)

我想把这些键做成一个(xb, yb)对的元组,然后把合适的球放在那个箱子里,但是我不认为你可以用元组作为键…
代码如下:
import math
import random
import time
import sys


ball_min_radius = 16.0 #world coordinates
ball_max_radius = 128.0  #world coordniates
number_balls = 200

class Ball:
    """
    Implements a point/ball
    """

    def __init__(self):
          self.x = random.uniform(world_min_x,world_max_x)
          self.y = random.uniform(world_min_y,world_max_y)
          self.radius = int(random.uniform(ball_min_radius,ball_max_radius))
    def __lt__(self, other):
        return self.id < other.id

def main():
    world_min_x = -200.0*number_balls**.5  # minimum x in world coordinates
    world_max_x = +200.0*number_balls**.5  # maximum x in world coordinates
    world_min_y = -200.0*number_balls**.5  # minimum y in world coordinates
    world_max_y = +200.0*number_balls**.5  # maximum y in world coordinates

    balls = [Ball() for i in range(number_balls)]

那么,有人知道如何根据给定的世界坐标将世界划分为若干个垃圾桶吗?我不确定使用哪种数据结构,因为我不能使用元组作为键提前感谢您的反馈。

最佳答案

你为什么想要一本字典?你可以这样做,但要记住,每个球仓只能得到一个球,因为你是特别铸造他们的关键是(int,int)和关键是独特的。
如果使用集合,还可以排序(在我的示例中,我是按区域标识符排序的):
我不知道你这样做是为了什么,但你可以这样做:

import math
import random
import time
import sys


ball_min_radius = 16.0 #world coordinates
ball_max_radius = 128.0  #world coordniates
number_balls = 200

world_min_x = -200.0*number_balls**.5  # minimum x in world coordinates
world_max_x = +200.0*number_balls**.5  # maximum x in world coordinates
world_min_y = -200.0*number_balls**.5  # minimum y in world coordinates
world_max_y = +200.0*number_balls**.5  # maximum y in world coordinates


class Ball:
    """
    Implements a point/ball
    """

    def __init__(self):
          self.x = random.uniform(world_min_x,world_max_x)
          self.y = random.uniform(world_min_y,world_max_y)
          self.radius = int(random.uniform(ball_min_radius,ball_max_radius))
    def __lt__(self, other):
        return self.id < other.id

    def __str__(self):
        return 'x={x} y={y} r={r}'.format(x=self.x, y=self.y, r=self.radius)

def main():

    balls = [Ball() for i in range(number_balls)]

    dict_of_balls = {}
    ball_collection = []
    for b in balls:
        xb = int(b.x/256)
        yb = int(b.y/256)
        key = (xb, yb)
        dict_of_balls[key] = b

        ball_collection.append((key, b))

    print 'length of dictionary:{}'.format(len(dict_of_balls.keys()))
    print 'length of collection:{}'.format(len(ball_collection))

请注意,字典中的项少于集合。
您还可以以非常简单的方式打印每个项目:
    for b in ball_collection:
        print 'ball region: {r}   with coords: {c}'.format(r=b[0], c=b[1])

或者,如果需要,可以对它们进行排序:
    print 'Collections also let you sort the collection by region(s)...'
    sorted_list = sorted(ball_collection, key= lambda x: (x[0][0], x[0][1]))


    for b in sorted_list:
        print 'ball region: {r}   with coords: {c}'.format(r=b[0], c=b[1])

你也可以在一个特定的区域得到球:
    print '... or get only ones in a specific region'
    subset =  [b for b in ball_collection if b[0][0] == 1]

    for b in subset:
        print 'ball region: {r}   with coords: {c}'.format(r=b[0], c=b[1])


main()

收藏似乎能满足你的实际需求。

关于python - python-将世界划分为垃圾箱,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/35905974/

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