我遇到的情况是,我很方便在基类中存储对象的类型(作为枚举),以便根据该类型的值将指向该基类的指针进一步转换为子类指针。
例如 :
class CToken
{
public:
token_type_e eType;
};
class COperatorToken : public CToken
{
public:
// Sub class specific stuff
};
class CLiteralToken : public CToken
{
public:
// Sub class specific stuff
};
然后
vector<CToken *> aTokens;
//...
for( size_t nI = 0, nMaxI = aTokens.size(); nI < nMaxI; ++nI )
{
switch( aTokens[ nI ]->eType )
{
case E_OPERATOR :
// Do something with sub-class specific stuff.
break;
case E_LITERAL :
// Do something with sub-class specific stuff.
break;
}
}
这是不好的做法吗?
谢谢 :)
编辑:
假设我正在分析我的 token 列表。在某些时候,我想检查一下当前 token 是否是使用虚拟函数
virtual bool isOperator()
的运算符,正如人们所建议的那样。现在,如果它是一个运算符,我将要访问该子类特定的东西以找出例如它是哪种运算符。在这种情况下,我该怎么办?我无法在基类中添加方法getOperatorType(),这毫无意义。除了强制转换为子类以检索该子类成员值之外,还有其他方法吗?
最佳答案
类型字段确实击败了C++的面向对象性质。通常,您可以使用多态来解决此问题:
在CToken
中,定义一个函数virtual doSomething()
,并带有适当的参数和返回类型。
在COperatorToken
和CLiteralToken
中实现该功能。
如果您随后使用aTokens[ nI ]->doSomething();
,则运行时将调用适当的函数
关于c++ - C++-好的还是不好的做法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21904235/