我为一个tic-tac-toe问题写了一个代码,在这个问题中,你把数字输入数组,然后电路板就会被打印出来。还有一个函数可以声明胜利者,但似乎不起作用,该函数应该声明任何大小的tic tac toe板(现在是5x5)的胜利者。
我用它做了一个double for循环,检查数组中的字符是否与它旁边的字符相同,以便它沿行移动,还有一个用于列,一个用于对角线,另一个用于对角线。由于某些原因,它没有显示任何赢家,没有赢家总是出现。如有任何帮助,我们将不胜感激。

#include <stdio.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0

#define SIZE 3

#define NONE -1
#define NOUGHTS 0
#define CROSSES 1
#define EMPTY 2

void  scanBoard(int board[SIZE][SIZE]);
void printBoard(int board[SIZE][SIZE]);
int   getWinner(int board[SIZE][SIZE]);

int main( void ){

  int board[SIZE][SIZE];
  int winner;

   printf("Please enter the board:\n");
   scanBoard( board );

   printf("Here is the board:\n");
   printBoard( board );

  printf("The winner is: ");

   winner = getWinner(board);

  if(winner == CROSSES){
printf("Crosses");
}
  else if(winner == NOUGHTS){
printf("Noughts");
}
  else{
printf("No one");
}
return 0;
}

void scanBoard(int board[SIZE][SIZE]){

int i;
int j;

for(i=0; i<SIZE; i++){
    for(j=0; j<SIZE; j++){
        scanf("%d", &board[i][j]);
    }
}
}

void printBoard(int board[SIZE][SIZE]){

int i;
int j;

for(i=0; i<SIZE; i++){
    for(j=0; j<SIZE; j++){
        if(board[i][j] == EMPTY){
            printf(". ");
        }
        else if(board[i][j] == CROSSES){
            printf("X ");
        }
        else if(board[i][j] == NOUGHTS){
            printf("O ");
        }
    }
    printf("\n");
}

}

int   getWinner(int board[SIZE][SIZE]){

int i;
int j;
int check;
int winner;

for(i=0; i<SIZE; i++){
    for(j=0; j<SIZE-1 && check == TRUE; j++){
        if(board[i][j] != board[i][j+1]){
            check = FALSE;
        }
    }
    if(check == TRUE && j == SIZE-1){
        winner=board[i][0];
    }
}
for(j=0; j<SIZE; j++){
    for(i=0; i<SIZE-1 && check == TRUE; i++){
        if(board[i][j] != board[i+1][j]){
            check = FALSE;
        }
    }
    if(check == TRUE && i == SIZE-1){
        winner=board[0][j];
    }
}
for(i=0; i<SIZE-1 && check == TRUE; i++){
    if(board[i][i] != board[i+1][i+1]){
        check = FALSE;
    }
    if(check == TRUE && i == SIZE-1){
        winner=(board[i][i]);
    }
}
for(i=SIZE; i>0 && check == TRUE; i--){
    if( board[i][i] != board[i-1][i-1])
        check = FALSE;
}
    if(check == TRUE && i == SIZE-1){
    winner=(board[i][i]);
}
return winner;
}

最佳答案

我没有完全检查您的检查逻辑,但在这里直接输入getWinner,您触发了未定义的行为:

  for(j=0; j<SIZE-1 && check == TRUE; j++){

通过读取尚未初始化的变量(其结果是任何类型的行为都可能发生)。因此,您可能需要先将其初始化为默认值。
这个游戏有一些实现,我建议你看看一些similar实现,并与你的赢家检查逻辑进行比较。

10-06 02:29