我正在使用Java构建Android游戏。我希望我的游戏在计时器达到零后结束,因此我尝试使用意图将玩家带到屏幕上进行游戏。但是,这是行不通的,因为它说在调用GameActivity中的意图的代码之后需要一个表达式。我最初尝试在GameView中具有意图,但发现这不起作用。以下是相关代码,我们将不胜感激。

GameView中的代码:

long timeNow = System.currentTimeMillis();
    long timeLeft = 10 - (timeNow - startTime) / 1000;
    if (timeLeft >= 0) {
        canvas.drawText(Long.toString(timeLeft), 20, 30, text);

        if (timeLeft == 0) {
            ((GameActivity).getContext()).goSplash();
        }
    }


GameActivity中的代码

 public void goSplash(){
    intent = new Intent(this, GameOverScreen.class);
    startActivity(intent);
}

最佳答案

您可以直接从视图开始活动,而不必强制转换上下文(如果未为视图使用GameActivity的Context,则可能导致ClassCastException)。

getContext().startActivity(new Intent(getContext(), GameOverScreen.class));


足够。

您的代码中的问题是.。它应该是

((GameActivity)getContext()).goSplash();




((GameActivity).getContext()).goSplash();

07-23 10:03