使用javascript和canvas,您可以为每个像素填充颜色数组,然后将其放在屏幕上。如何使用pygame在python中执行此操作?一个非常小的例子就足够了。

最佳答案

这是我举个简单的例子:

import pygame, sys, random
from pygame.locals import *

arr=[]
RED=(255,10,10)
BLU=(10,255,10)
GRN=(10,10,255)
arr.append(RED)
arr.append(BLU)
arr.append(GRN)
SCREEN_X=100
SCREEN_Y=100

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_X, SCREEN_Y))
square=pygame.Surface((1, 1))

for j in range (SCREEN_Y):
    for i in range (SCREEN_X):
        num=random.randint(0,2)
        square.fill(arr[num])
        draw_me=pygame.Rect((j+1), (i+1), 1, 1)
        screen.blit(square,draw_me)
pygame.display.flip()


我用红色蓝色和绿色填充数组,然后随机选择要绘制的颜色。

希望能帮助到你

07-24 09:36
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