X:我需要知道程序每个部分正在使用多少内存。我的程序经常使用C++ std库。特别是,我想知道每个对象正在使用多少内存。
我怎么做:记录some_vector
的使用情况,只需编写
my::vector<double,MPLLIBS_STRING("some_vector")> some_vector;
哪里
namespace my {
template<class T, class S>
using vector = std::vector<T,LoggingAllocator<T,S>>;
}
loggin分配器的实现如下:
template<class T, class S = MPLLIBS_STRING("unknown")> struct LoggingAllocator {
// ... boilerplate ...
pointer allocate (size_type n, std::allocator<void>::const_pointer hint = 0) {
log_allocation(boost::mpl::c_str<S>::value);
// allocate_memory (I need to handle it myself)
}
void destroy (pointer p) ; // logs destruction
void deallocate (pointer p, size_type num); // logs deallocation
};
问题:是否有更好的方法以一般方式获得此行为?更好的是,我更简单,更友好,不依赖
boost::mpl
和mpllibs::metaparse
……...理想情况下,我只想写my::vector<double,"some_vector"> some_vector;
并完成它。
最佳答案
虽然可能不是“更通用”,但如果您不想自己处理所有分配,则可以从标准分配器 std::allocator
继承:
template<class T, class S = MPLLIBS_STRING("unknown"), class Allocator = std::allocator<T>>
struct LoggingAllocator : public Allocator {
// ...
};
在
allocate
/ destroy
/ deallocate
函数中进行日志记录,然后调用parent方法:pointer allocate (size_type n, std::allocator<void>::const_pointer hint = 0) {
log_allocation(boost::mpl::c_str<S>::value);
return Allocator::allocate(n, hint);
}
但是请注意,
std::allocator
并不是真正为继承而设计的,例如,它没有虚拟析构函数。