在其中一个项目上,我已切换到C#8。而且我一直在将所有switch
语句移至表达式。但是我发现我的项目开始工作的方式有所不同,并且我发现这是由于switch
表达式引起的。让我们获取此代码为例
class Program
{
public enum DataType
{
Single,
Double,
UInt16,
UInt32,
UInt64,
Int16,
Int32,
Int64,
Byte
}
static void Main(string[] args)
{
dynamic value1 = 5;
dynamic value2 = 6;
var casted = CastToType(value1, DataType.Int16);
var casted1 = CastToTypeExpression(value2, DataType.Int16);
var type = casted.GetType(); // Int16
var type1 = casted1.GetType(); // Double
var bytes = BitConverter.GetBytes(casted); // byte arr with 2 el => [5, 0] <- expected behavior
var bytes1 = BitConverter.GetBytes(casted1); // byte arr with 8 el => [0, 0, 0, 0, 0, 0, 24, 64]
}
public static dynamic CastToType(dynamic value, DataType type)
{
switch (type)
{
case DataType.Byte:
return (byte)value;
case DataType.Double:
return (double)value;
case DataType.Int16:
return (short)value;
case DataType.Int32:
return (int)value;
case DataType.Int64:
return (long)value;
case DataType.Single:
return (float)value;
case DataType.UInt16:
return (ushort)value;
case DataType.UInt32:
return (uint)value;
case DataType.UInt64:
return (ulong)value;
default: throw new InvalidCastException();
}
}
public static dynamic CastToTypeExpression(dynamic value, DataType type)
{
return type switch
{
DataType.Byte => (byte)value,
DataType.Double => (double)value,
DataType.Int16 => (short)value,
DataType.Int32 => (int)value,
DataType.Int64 => (long)value,
DataType.Single => (float)value,
DataType.UInt16 => (ushort)value,
DataType.UInt32 => (uint)value,
DataType.UInt64 => (ulong)value,
_ => throw new InvalidCastException(),
};
}
}
我已经将结果写为注释,但是当使用经典开关强制转换值时,tl; dr返回预期类型的值,但是当使用开关表达式时,返回类型为“ Double”的类型,导致不同的
byte[]
获取值的字节时。两者有什么区别?我想念什么?
最佳答案
在您的switch语句表单中,每个分支都直接返回一个值。它直接从数字类型转换为object
,因为这实际上是方法的返回类型。
您的开关表达形式略有不同。它首先从switch表达式中提取结果,然后将该结果转换为声明的返回类型。那么switch表达式的类型是什么?它是switch表达式中所有单个表达式类型中的“最佳”类型。
所有这些类型都可以隐式转换为double
(这是类型本身之一),因此这是最好的类型。因此,您的switch表达式方法等效于:
public static dynamic CastToTypeExpression(dynamic value, DataType type)
{
double result = type switch
{
DataType.Byte => (byte)value,
DataType.Double => (double)value,
DataType.Int16 => (short)value,
DataType.Int32 => (int)value,
DataType.Int64 => (long)value,
DataType.Single => (float)value,
DataType.UInt16 => (ushort)value,
DataType.UInt32 => (uint)value,
DataType.UInt64 => (ulong)value,
_ => throw new InvalidCastException(),
};
return result;
}
您可以使用隐式类型的数组,而无需使用switch表达式即可看到此“最佳类型”:
var array = new[]
{
(byte) 0, 0.0, (short) 0, 0,
0L, 0f, (ushort) 0, 0U, 0UL
};
在这里,
array
的类型被推断为double[]
。关于c# - C#开关表达式返回不同的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/58743672/