我通过 Instruments 注意到 NSCollectionView 中的内存泄漏。当我追踪到代码时,它显示了下面的特定行:
collectionView.makeItem(withIdentifier: identifier, for: indexPath) as? DisplayableCellProtocol
然后我在 Xcode、内存调试器中查看了它,发现有一些未引用的项目导致了泄漏。但是,并非
makeItem
创建的所有项目都在泄漏,其中有些是正常的,但有些甚至没有显示。托管正常未泄漏项目如下图
而泄露的是这样的(没有任何连接):
正常吗,有没有人遇到同样的问题?有谁知道如何正确解决这个问题?这与使用 xib 设计项目 View 有什么关系吗?
以下是一些可能有助于了解这种情况的代码:
func collectionView(_ collectionView: NSCollectionView, itemForRepresentedObjectAt indexPath: IndexPath) -> NSCollectionViewItem {
let data = datasource[indexPath.item]
let identifier: String = "ServiceCell"
// Next line is where the leak occurs
guard let cell = collectionView.makeItem(withIdentifier: NSUserInterfaceItemIdentifier(rawValue: identifier), for: indexPath) as? ServiceCell else {
return ServiceCell(nibName: NSNib.Name("ServiceCell.xib"), bundle: Bundle.main)
}
cell.iconView.image = data.icon
cell.serviceLabel.stringValue = data.name
cell.introLabel.stringValue = data.content
cell.highlighted = false
return cell
}
ServiceCell 的定义是:
class ServiceCell: NSCollectionViewItem {
@IBOutlet weak var iconView: NSImageView!
@IBOutlet weak var serviceLabel: NSTextField!
@IBOutlet weak var cmdLabel: NSTextField!
@IBOutlet weak var introLabel: NSTextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do view setup here.
}
}
不确定代码在这里是否有帮助。我试图找出我自己的代码中是否有任何错误,但还没有找到。
同时,我发现了很多其他的泄漏,其中大部分都指向
makeItem
行更新:我又看了一遍。所以每次它都会使实际需要的物品数量增加一倍。例如,我需要 2 个单元格,它将创建 4 个而不是 2 个,其中两个是泄漏的单元格。有任何想法吗?
最佳答案
这终于解决了。创建一个继承自NSCollectionViewItem
的类并创建xib文件时,xib中 File Owner 的类默认设置为之前创建的子类。当我们在xib中添加自定义对象时,这需要设置为空。
关于xcode - High Sierra 中的 NSCollectionView 内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/50916659/