如果我像这样从纬度和经度计算X和Y轴:
private static final int EARTH_RADIUS = 6371;
private static final double FOCAL_LENGTH = 500;
latitude = latitude * Math.PI / 180;
longitude = longitude * Math.PI / 180;
double x = EARTH_RADIUS * Math.sin(latitude) * Math.cos(longitude);
double y = EARTH_RADIUS * Math.sin(latitude) * Math.sin(longitude);
double z = EARTH_RADIUS * Math.cos(latitude);
double projectedX = x * FOCAL_LENGTH / (FOCAL_LENGTH + z);
double projectedY = y * FOCAL_LENGTH / (FOCAL_LENGTH + z);
我如何确保X和Y点在屏幕上绘制?即,屏幕是否代表了世界的2D视图,这样您将永远无法在屏幕上画出一个点?
纬度和经度是-90到90和-180到180之间的值。
我不想使用Google服务-没有MapView或与Google地图相关的任何信息...
任何帮助,将不胜感激!
最佳答案
获取设备的宽度和高度,然后将其除以纬度和经度范围。
例如,设备宽度为300px,经度范围为-180至180。这意味着300除以360。