我正在尝试在自定义 View 中移动BitmapDrawable。可以使用ShapeDrawable正常工作,如下所示:

public class MyView extends View {
    private Drawable image;

    public MyView() {
        image = new ShapeDrawable(new RectShape());
        image.setBounds(0, 0, 100, 100);
        ((ShapeDrawable) image).getPaint().setColor(Color.BLACK);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        image.draw(canvas);
    }

    public void move(int x, int y) {
        Rect bounds = image.getBounds();
        bounds.left += x;
        bounds.right += x;
        bounds.top += y;
        bounds.bottom += y;
        invalidate();
    }
}

但是,如果我使用BitmapDrawable,则可绘制对象的边界会更改,则会调用onDraw方法,但图像会保留在屏幕上的位置。

以下构造函数将通过创建BitmapDrawable来重现该问题:
public MyView() {
    image = getResources().getDrawable(R.drawable.image);
    image.setBounds(0, 0, 100, 100);
}

如何移动BitmapDrawable

最佳答案

Drawable.getBounds()的文档表示以下内容:



这还不是很清楚,但看起来一定不能更改 getBounds()返回的值,它会产生一些令人讨厌的副作用。

通过使用 copyBounds() setBounds(),它就像一种魅力。

public void move(int x, int y) {
    Rect bounds = image.copyBounds();
    bounds.left += x;
    bounds.right += x;
    bounds.top += y;
    bounds.bottom += y;
    image.setBounds(bounds);
    invalidate();
}

移动可绘制的另一种方法是在绘制时将 Canvas 移动:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.translate(x, y);
    image.draw(canvas);
}

10-07 19:25
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