我正在尝试创建一个具有字符串和节点数组的节点,但是尚未创建那些其他节点,那么如何使用它们?稍后,我将需要在“针对节点中的所有边缘”循环中访问特定节点的边缘。这是一个图形数据结构。该图是有向的,表示节点A可以与B连接,而B不与A连接。
type
TNode = record
name: String;
edges: TNodeArray;
procedure Init(const aName: String; const aEdges: TNodeArray);
end;
TNodeArray = array of TNode;
procedure TNode.Init(const aName: String; const aEdges: TNodeArray);
begin
name := aName; edges := aEdges;
end;
function NewNode(const aName: String; const aEdges: TNodeArray): TNode;
begin
Result.Init(aName, aEdges);
end;
procedure Main;
var
n0, n1, n2, n3: TNode;
begin
n0 := NewNode('new york', TNodeArray.Create(n1, n2));
n1 := NewNode('london', TNodeArray.Create(n2));
n2 := NewNode('moscu', TNodeArray.Create(n1, n3));
n3 := NewNode('other city', nil); // 'other city' has no connections
end;
最佳答案
在评论中,事实证明这是有向图。如果是这样,您可以使用以下方法:
type
TNode = class
strict private
FName: string;
FOutgoingArcs: TList<TNode>;
function GetOutgoingArc(Index: Integer): TNode;
function GetOutgoingArcCount: Integer;
public
constructor Create(const AName: string);
procedure AddOutgoingArc(ANode: TNode);
procedure AddOutgoingArcs(const ANodes: array of TNode);
property OutgoingArcs[Index: Integer]: TNode read GetOutgoingArc;
property OutgoingArcCount: Integer read GetOutgoingArcCount;
property Name: string read FName write FName;
destructor Destroy; override;
end;
implementation
{ TNode }
procedure TNode.AddOutgoingArc(ANode: TNode);
begin
FOutgoingArcs.Add(ANode)
end;
procedure TNode.AddOutgoingArcs(const ANodes: array of TNode);
var
Node: TNode;
begin
for Node in ANodes do
AddOutgoingArc(Node);
end;
constructor TNode.Create(const AName: string);
begin
FName := AName;
FOutgoingArcs := TList<TNode>.Create;
end;
destructor TNode.Destroy;
begin
FOutgoingArcs.Free;
inherited;
end;
function TNode.GetOutgoingArcCount: Integer;
begin
Result := FOutgoingArcs.Count;
end;
function TNode.GetOutgoingArc(Index: Integer): TNode;
begin
Result := FOutgoingArcs[Index];
end;
我还认为最好在一个列表中跟踪所有节点,所以我愿意
var
Nodes: TObjectList<TNode>;
function CreateNode(const AName: string): TNode;
begin
Result := TNode.Create(AName);
Nodes.Add(Result);
end;
现在我们可以播放(确保首先创建
Nodes
:Nodes := TObjectList<TNode>.Create(True{say})
):var
NewYork,
London,
Paris,
Moscow: TNode;
begin
NewYork := CreateNode('New York');
London := CreateNode('London');
Paris := CreateNode('Paris');
Moscow := CreateNode('Moscow');
NewYork.AddOutgoingArc(London);
London.AddOutgoingArcs([NewYork, Paris, Moscow]);
Paris.AddOutgoingArcs([London, Moscow]);
Moscow.AddOutgoingArc(NewYork);
但是,当然有一千种设计方法。这只是一种可能的解决方案。
更新:
请注意,只有一个名为“伦敦”的对象,因此,如果您通过“通过巴黎”更改此对象,则会看到“通过纽约”:
Paris.OutgoingArcs[0].Name := 'The Capital of the United Kingdom';
现在
NewYork.OutgoingArcs[0].Name
也是
'The Capital of the United Kingdom'
。另请注意,
Nodes := TObjectList<TNode>.Create(True)
节点将归
Nodes
对象列表所有(这是True
的意思),因此,当释放Nodes
时将释放它们。因此,例如,如果您在自己的类TTravelPlanner
中使用这些节点,则可能要在Nodes
中创建TTravelPlanner.Create
并在Nodes.Free
中执行TTravelPlanner.Destroy
。关于delphi - 如何使用尚未初始化的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/61385863/