我只是在学习UDP套接字,这是我的第一个涉及它的代码。我有两个程序来回发送和接收消息。我的问题是,似乎我必须在整个代码中多次声明要发送/接收的IP地址,但是我觉得有一种更好的方法,而无需在代码中手动更改inet_addr。从我的阅读看来,sendto和recvfrom也许可以提供帮助,但是我不确定如何在这种情况下使用它们。如果有人能告诉我如何解决我的简单问题,我将不胜感激!谢谢
代码1:发送然后接收
int main(int argc, char *argv[])
{
//initialize socket and structure
int socket_info;
struct sockaddr_in server;
char message[100];
char incoming_message[100];
printf("Input Message: ");
fgets(message, 100, stdin);
//create socket
socket_info = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (socket_info == -1) {
printf("Could not create socket");
}
//assign local values
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.8.178");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 1100 );
//binds connection
if (bind(socket_info, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("Connection error");
return 1;
}
puts("Bind");
//assign new value to connect to
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.8.179");
//checks connection
if (connect(socket_info, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("Connection error");
return 1;
}
puts("Connected");
//sends message
if(send(socket_info, message, strlen(message), 0) <0) {
perror("Send failed");
return 1;
}
puts("Message Sent");
//receives message back
if(recv(socket_info, incoming_message, sizeof(incoming_message), 0) <0) {
puts("Received failed");
return 1;
}
puts("Message received");
puts(incoming_message);
close(socket_info);
}
代码2:先接收再发送
int main(int argc, char *argv[])
{
//initialize socket and structure
int socket_info;
struct sockaddr_in server;
char incoming_message[100];
//create socket
socket_info = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (socket_info == -1) {
printf("Could not create socket");
}
//assign values
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.8.179");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 1100 );
//checks connection
if (bind(socket_info, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("Connection error");
return 1;
}
puts("Bind");
//Receive an incoming message
if( recv(socket_info, incoming_message, sizeof(incoming_message), 0) < 0) {
puts("Received failed");
return 1;
}
puts("Message received");
puts(incoming_message);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.21.8.178");
if (connect(socket_info, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror("Connection error");
return 1;
}
puts("Connected");
//Sends message back
char message[100];
printf("Input Message: ");
fgets(message, 100, stdin);
if(send(socket_info, message, strlen(message), 0) <0) {
perror("Send failed");
return 1;
}
puts("Message Sent");
close(socket_info);
}
最佳答案
如果使用函数recvfrom()
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
该功能的作用是用刚刚接收到的数据包的IP和端口信息填充sockaddr的结构。例如,如果先发送然后接收的代码向接收方发送了一个数据包,则接收方应该能够用正确的值填充sin_addr和sin_port的结构值。然后,您可以使用此信息调用sendto(),以便将其发送到正确的计算机。
以下是这些功能的手册页:
https://linux.die.net/man/2/recvfrom
https://linux.die.net/man/2/sendto
关于c++ - 简单的UDP套接字代码,发送和接收消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31955514/