我正在谷歌搜索以查找 Cocos2D 上 Sprite 允许的所有混合模式的列表,但找不到。 Quartz 可以做到这些混合模式,我相信 Cocos2D 也可以做到。
我在谷歌上能找到的唯一一个是“添加剂”,我认为是屏幕。那是这样设置的:
[proxy setBlendFunc: (ccBlendFunc) { GL_SRC_ALPHA, GL_ONE }]; // example of additive blending
我什至不确定这是否是屏幕。
那么,我在哪里可以找到这样的列表以及如何设置每个列表的说明?
谢谢。
最佳答案
你会发现一个 detailed description of OpenGL blend modes here 。如果你想尝试一下,有一个很棒的 visual glBlendFunc online tool 。