因此,基本上,我需要上传单个图像,将其保存到localStorage,然后在下一页上显示。

目前,我已经上传了HTML文件:

<input type='file' id="uploadBannerImage" onchange="readURL(this);" />

使用该功能在页面上显示图像
function readURL(input)
{
    document.getElementById("bannerImg").style.display = "block";

    if (input.files && input.files[0]) {
        var reader = new FileReader();

        reader.onload = function (e) {
            document.getElementById('bannerImg').src =  e.target.result;
        }

        reader.readAsDataURL(input.files[0]);
    }
}

图像立即显示在页面上,供用户查看。然后要求他们填写表格的其余部分。这部分工作正常。

填写完表格后,他们将按“保存”按钮。按下此按钮后,我将所有表单输入另存为localStorage字符串。我需要一种将图像另存为localStorage项的方法。

保存按钮还会将它们定向到新页面。新页面将在表格中显示用户数据,图像在顶部。

如此简单明了,一旦按下“保存”按钮,我需要将图像保存在localStorage中,然后将图像从localStorage借给下一页。

我找到了一些解决方案,例如this fiddlethis article at moz://a HACKS

尽管我仍然对如何工作感到非常困惑,但我只需要一个简单的解决方案。基本上,我只需要在按下“保存”按钮后通过getElementByID查找图像,然后处理并保存图像。

最佳答案

对于也需要解决此问题的人:

首先,我使用getElementByID捕获图像,并将图像另存为Base64。然后,将Base64字符串另存为localStorage值。

bannerImage = document.getElementById('bannerImg');
imgData = getBase64Image(bannerImage);
localStorage.setItem("imgData", imgData);

这是将图像转换为Base64字符串的函数:
function getBase64Image(img) {
    var canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = img.width;
    canvas.height = img.height;

    var ctx = canvas.getContext("2d");
    ctx.drawImage(img, 0, 0);

    var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");

    return dataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
}

然后,在下一页上,我创建了一个带有空白src的图像,如下所示:
<img src="" id="tableBanner" />

直接在页面加载时,我使用接下来的三行代码从localStorage获取Base64字符串,并将其应用于具有我创建的空白src的图像:
var dataImage = localStorage.getItem('imgData');
bannerImg = document.getElementById('tableBanner');
bannerImg.src = "data:image/png;base64," + dataImage;

在许多不同的浏览器和版本中对其进行了测试,并且看起来运行良好。

09-30 16:45
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