我就像一条线和其他定义。我的问题是我不知道如何动态地创建从对象“a”到对象“b”的线。
最佳答案
改编自http://threejs.org/docs/#Reference/Objects/Line的Line示例-假设您的对象a
和b
也在那里,并且在世界坐标中(没有父项):
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0x0000ff
});
var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(
a.position,
b.position
);
var line = new THREE.Line( geometry, material );
scene.add( line );
这将创建一条从a到b的线。
如果对象移动,则可以在更新中移动这些顶点,然后说:
geometry.verticesNeedUpdate = true
。