谁能解释我如何在Unity引擎中为Android和iOS项目使用Superpowered音频库?我发现了大量的 Material ,但是在Unity中如何使用它却一无所获。我查看了项目示例“SuperpoweredSpatializer / SuperpoweredUnity”,但其中使用了标准的Unity音频系统。如果我需要构建库,请将其放置在某个地方,为什么我在文档中找不到任何信息该怎么做?
抱歉,我是Unity初级开发人员,花了一个星期的时间试图了解它的工作原理。请帮我! :)

最佳答案

Xcode文件夹中有一个有关如何使用Superpowered构建Unity本机音频插件的项目。
可以将结果拖放到您的Unity项目中,就像SuperpoweredUnity示例项目内部具有SuperpoweredSpatializer插件一样。

关于audio - Unity中的超强音频引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42607584/

10-15 23:37