假设我们正在使用Cocos2d-iPhone和UIKit和CoreAnimation开发2D游戏。但是我们也在考虑利用Unity 3D的3D功能。
是否可以将Unity3D生成的Xcode项目作为子项目添加到工作区中,并将3D UI元素公开为某种UIView子类,以便 native UIKit和CoreAnimation代码可以使用它们而无需弄乱他们底层的Unity3D实现?
最佳答案
是的,有可能。
Blurst的家伙已经使用Cocoa做为前端游戏,并使用Unity制作3D游戏。看看下面的链接,上面有很好的信息:
关于iphone - 带有Unity3D作为子项目的Xcode工作区?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11093792/