我想通过 VNode
对象为子data
分配一些属性和类。那是行得通的。但是在我对Vue.js的调查中,我没有看到这种模式的使用,这就是为什么我认为修改子类VNode
的好主意的原因。
但是这种方法有时会派上用场-例如,我想将aria-label
属性分配给默认插槽中的所有按钮。
请参阅下面的示例,使用默认的有状态组件:
Vue.component('child', {
template: '<div>My role is {{ $attrs.role }}</div>',
})
Vue.component('parent', {
render(h) {
const {
default: defaultSlot
} = this.$slots
if (defaultSlot) {
defaultSlot.forEach((child, index) => {
if (!child.data) child.data = {}
if (!child.data.attrs) child.data.attrs = {}
const {
data
} = child
data.attrs.role = 'button'
data.class = 'bar'
data.style = `color: #` + index + index + index
})
}
return h(
'div', {
class: 'parent',
},
defaultSlot,
)
},
})
new Vue({
el: '#app',
})
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/2.5.17/vue.js"></script>
<div id="app">
<parent>
<child></child>
<child></child>
<child></child>
<child></child>
<child></child>
</parent>
</div>
以下是使用无状态功能组件的示例:
Vue.component('child', {
functional: true,
render(h, {
children
}) {
return h('div', {
class: 'bar'
}, children)
},
})
Vue.component('parent', {
functional: true,
render(h, {
scopedSlots
}) {
const defaultScopedSlot = scopedSlots.default({
foo: 'bar'
})
if (defaultScopedSlot) {
defaultScopedSlot.forEach((child, index) => {
child.data = {
style: `color: #` + index + index + index
}
child.data.attrs = {
role: 'whatever'
}
})
}
return h(
'div', {
class: 'parent',
},
defaultScopedSlot,
)
},
})
new Vue({
el: '#app',
})
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<div id="app">
<parent>
<template v-slot:default="{ foo }">
<child>{{ foo }}</child>
<child>{{ foo }}</child>
<child>{{ foo }}</child>
</template>
</parent>
</div>
我正在等待以下答案:
UPDATE :
我发现的另一种好方法是将子
VNode
包装到另一个具有适当数据对象的VNode
中,如下所示:const wrappedChildren = children.map(child => {
return h("div", { class: "foo" }, [child]);
});
使用这种方法,我不用担心修改子
VNode
。先感谢您。
最佳答案
这样做有潜在的问题。非常谨慎地使用它可能是一种有用的技术,如果没有简单的替代方法,我个人会很乐意使用它。但是,您处于未公开的领域,如果出现问题,您可能必须通过逐步了解Vue内部进行调试。它不是为胆小的人准备的。
首先,其他人正在使用一些类似事物的例子。
key
:https://medium.com/dailyjs/patching-the-vue-js-virtual-dom-the-need-the-explanation-and-the-solution-ba18e4ae385b
https://github.com/vuetifyjs/vuetify/blob/5329514763e7fab11994c4303aa601346e17104c/packages/vuetify/src/components/VImg/VImg.ts#L219
我认为只有第三个示例确实可以与该问题中的修补程序相提并论。其中的一个关键功能是它使用作用域插槽而不是普通插槽,因此VNode是在相同的
render
函数内创建的。普通插槽会变得更加复杂。问题在于,插槽的VNode是在父级的
render
函数中创建的。如果 child 的render
函数运行多次,它将继续通过该插槽的相同VNode。修改这些VNode不一定会达到您期望的效果,因为差异算法只会看到相同的VNode,并且不会执行任何DOM更新。这是一个示例说明:
const MyRenderComponent = {
data () {
return {
blueChildren: true
}
},
render (h) {
// Add a button before the slot children
const children = [h('button', {
on: {
click: () => {
this.blueChildren = !this.blueChildren
}
}
}, 'Blue children: ' + this.blueChildren)]
const slotContent = this.$slots.default
for (const child of slotContent) {
if (child.data && child.data.class) {
// Add/remove the CSS class 'blue'
child.data.class.blue = this.blueChildren
// Log it out to confirm this really is happening
console.log(child.data.class)
}
children.push(child)
}
return h('div', null, children)
}
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
MyRenderComponent
},
data () {
return {
count: 0
}
}
})
.red {
border: 1px solid red;
margin: 10px;
padding: 5px;
}
.blue {
background: #009;
color: white;
}
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/vue.js"></script>
<div id="app">
<my-render-component>
<div :class="{red: true}">This is a slot content</div>
</my-render-component>
<button @click="count++">
Update outer: {{ count }}
</button>
</div>
有两个按钮。第一个按钮可切换名为
data
的blueChildren
属性。它用于确定是否向子级添加CSS类。更改blueChildren
的值将成功触发子组件的重新渲染,并且VNode确实会更新,但是DOM不变。另一个按钮强制外部组件重新渲染。这将重新生成插槽中的VNode。然后,这些将被传递给 child ,并且DOM将被更新。
Vue对哪些因素可以导致VNode进行更改以及是否做出相应的更改进行了一些假设。在Vue 3中,这种情况只会变得越来越糟(我的意思是说更好),因为随之而来的是更多的优化。关于Vue 3的a very interesting presentation Evan You gave涵盖了即将到来的优化类型,并且假设某些事情不会改变,它们都属于Vue的这一类。
有一些方法可以解决此示例。当组件执行更新时,VNode将包含对DOM节点的引用,因此可以直接更新。这不是很好,但是可以做到。
我自己的感觉是,只有在修复补丁后,您才真正安全,这样更新就不成问题了。只要您不希望以后更改它们,添加一些属性或CSS类就可以。
还有另一类问题需要克服。调整VNode可能确实很麻烦。问题中的例子都暗示了这一点。如果缺少
data
怎么办?如果缺少attrs
怎么办?在问题的作用域插槽示例中,
child
组件的class="bar"
上具有<div>
。那在parent
中被吹走了。也许这是有意的,也许不是故意的,但是试图将所有不同的对象合并在一起是非常棘手的。例如,class
可以是字符串,对象或数组。 Vuetify示例使用_b
,它是Vue内部bindObjectProps
的别名,以避免必须涵盖所有不同的情况。除了不同的格式外,还有不同的节点类型。节点不一定代表组件或元素。还有文本节点和注释,其中注释节点是
v-if
的结果,而不是模板中的实际注释。正确处理所有不同的边缘情况非常困难。再说一遍,可能这些边缘情况都不会对您实际想到的用例造成任何实际问题。
最后一点,以上所有内容仅适用于修改VNode。从插槽中包装VNode或在
render
函数中在它们之间插入其他子节点是完全正常的。