我在项目中使用Audiokit,最近我更新了Xcode 9.3。
它说我也需要更新Audiokit。但是,当我更新时,似乎需要使用try catch来启动和停止音频套件。这可以。
oscillator = AKFMOscillator()
oscillator!.amplitude = 0.0
oscillator!.baseFrequency = Double(calibration.frequency)
oscillator!.carrierMultiplier = 1.0
oscillator!.modulatingMultiplier = HolmesMethod.warbleModulationFrequency / Double(calibration.frequency)
oscillator!.modulationIndex = HolmesMethod.warbleModulationIndex
oscillator!.rampTime = HolmesMethod.clickMillis / 1000.0
AudioKit.output = panner
do {
try AudioKit.start()
} catch {
}
oscillator!.start()
panner = AKPanner(oscillator, pan: calibration.channel == .Right ? 1.0 : -1.0)
panner?.start()
谁能告诉我我的代码有什么问题吗?因为它可以在旧版本中使用,但不能在最新版本中使用。
最佳答案
在我看来,您已将振荡器的幅度设置为零,所以我不确定您希望听到什么。