我正在尝试使用 Django 编写浏览器游戏,但我在如何存储游戏设置方面遇到了一些困难。例如,游戏是基于刻度的,我想存储当前刻度。我决定每个数据库只需要一个游戏,以避免内置用户授权系统出现问题(例如,我不想说用户名 X 不可用,因为它已在不同的游戏中使用)。据我所知,我仍然需要将此信息存储在数据库表中,但我不确定如何最好地做到这一点。我似乎有两个选择:

A) 将游戏作为其他表(例如我的用户个人资料)引用的正常模型,并忽略可能存在多于 1 个游戏的可能性。这意味着在技术上有 2 个游戏行是可能的,但如果有的话很容易打破。

B) 我有一个模型,我总是假设它只有一行存储游戏的所有配置数据。这个模型只包含静态方法,其他模型都没有引用它。例如。:

class Game(models.Model):
    current_slot = models.PositiveIntegerField(default=0)

    @staticmethod
    def slots_per_day(self):
        Genre.objects.get(id=1).current_slot

这些选项对我来说似乎都不“正确”,但谁能告诉我一个是否比另一个更好?或者,如果还有其他选项我还没有看到?

最佳答案

你可以更通用一点,只有一个“设置”记录。这将允许您无限扩展可以存储的设置数量。

class Setting(models.Model):
    name = models.CharField(max_length=50)
    value = models.TextField()

# ...

# Get the current slot setting
current_slot = Setting.objects.get(name='current_slot').value

# ...

# Or wrap it in a helper method
def get_setting(name, default_value):
    try:
        return Setting.objects.get(name=name).value
    except:
        return default_value

current_slot = get_setting('current_slot', 0)

关于python - 使用 Django 存储数据库设置的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/1911652/

10-14 13:26
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