想象这样一种情况:
glClear()
来优化我的绘图代码,如果我假设后台缓冲区的状态与我在两个 swapBuffers()
前离开它的状态相同。 我可以依赖这个假设吗?
最佳答案
缓冲区交换后,后台缓冲区内容未定义。
不
关于opengl - 在 swapbuffers() 之后是否保留了后台缓冲区状态(来自之前的绘制)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17319105/
想象这样一种情况:
glClear()
来优化我的绘图代码,如果我假设后台缓冲区的状态与我在两个 swapBuffers()
前离开它的状态相同。 最佳答案
缓冲区交换后,后台缓冲区内容未定义。
不
关于opengl - 在 swapbuffers() 之后是否保留了后台缓冲区状态(来自之前的绘制)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17319105/