在C#中,您可以添加带有XML标记的注释。 Visual Studio将在其自动完成中使用注释,因此您可以很好地了解该方法。

///<summary>
///summary description
///</summary>
public void Method1() { }


我发现上述方法有些冗长...似乎还有另一种方法。我已经在Unity 3D引擎中看到了这个用法。但是当我尝试复制它时,Visual Studio不会自动使用注释块中提供的信息来完成。这是Unity的工作方式:

//
// Summary:
//     ///
//     summary description
//     ///
public void Method1()


有谁知道为什么上面的“代码”不起作用?

最佳答案

在元数据视图中,您没有查看实际的代码。它正在做的是读取DLL并构建文本以在元数据视图中为您显示。

如果您可以查看实际的来源,您也会看到它也在使用XML标签。

10-04 14:41
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