有时 WaitForSingleObject
似乎会等待超时,即使事件已发出信号。
信号线程每次都从 SetEvent()
接收成功。然而,被发送信号的线程并不总是能听到信号。如果我向信号线程添加一个冗余的 SetEvent()
,问题就会消失。
显然这里有些不对劲。可能的原因是什么?
// Signalling Thread
if (SetEvent(waitEvent))
consoleprintf(L"\r\nEvent Set.");
并且应该等待延迟时间或得到信号。但并不总是得到信号。
waitEvent = CreateEvent(
NULL, // default security attributes
FALSE, // auto-reset event
FALSE, // initial state is nonsignaled
TEXT("WaitEvent") // object name
);
for(;;)
{
dwWaitResult = WaitForSingleObject(waitEvent, // event handle
5000);
switch (dwWaitResult)
{
// Event object was signaled
case WAIT_OBJECT_0:
consoleprintf(L"\r\nSuccess.");
break;
case WAIT_FAILED:
//break;
case WAIT_ABANDONED:
consoleprintf(L"\r\nWait failed.");
break;
case WAIT_TIMEOUT:
consoleprintf(L"\r\nWait Timed out: %d", waitTime);
break;
default:
break;
}
}
最佳答案
由于您正在创建一个命名事件,因此知道该名称的其他进程可以访问该事件。另一个进程可能也在等待事件,导致它吃掉信号。除非由于某种原因需要其他进程看到该事件,否则您应该将 NULL
作为事件名称传递。这会创建一个其他进程无法访问的匿名事件。
请注意,如果给事件命名,那么您将遇到的问题是,如果您的程序的两个副本正在运行,它们都将使用相同的事件,这将产生同样的问题。
关于c - 为什么 WaitForSingleObject 会错过信号?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15212450/