我有一个私有(private)类成员变量status
,我想每次改变时发出一个带有其值的信号。因此,我使用Q_PROPERTY
并使用NOTIFY
指定一个信号:
#ifndef CAMERACONTROL_H
#define CAMERACONTROL_H
#include <QObject>
#include <iostream>
class CameraControl : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString status MEMBER status NOTIFY statusChanged)
private:
QString status;
public:
explicit CameraControl(QObject *parent = nullptr);
~CameraControl();
void changeStatus()
{
std::cout << "changeStatus called" << std::endl; // The function definitely gets called!
this->status = "Change status again!";
}
public slots:
void outputStatus(const QString &status) {
std::cout << status.toStdString() << std::endl;
}
signals:
void statusChanged(const QString &status);
};
#endif // CAMERACONTROL_H
我在构造函数中使用
connect
插槽对statusChanged
信号进行outputStatus
:#include "CameraControl.h"
CameraControl::CameraControl(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
this->cameraHandle = nullptr;
this->connect(this, &CameraControl::statusChanged, this, &CameraControl::outputStatus);
this->status = "Change status text";
}
当运行该应用程序并通过另一个对象更改状态时,我没有输出,也没有来自qt的有关此问题的消息。
请注意,这不是实际的实现。
status
通过各种成员函数进行了很多更改,没有任何输出。但是,connect
调用以及statusChanged
和outputStatus
完全按照此问题实现。因为
Q_PROPERTY
具有相同的名称,所以我认为这是一个问题,该成员将Q_PROPERTY
更改为以下内容,没有任何区别:Q_PROPERTY(QString qstatus MEMBER status NOTIFY statusChanged)
有人知道问题出在哪里吗?
最佳答案
NOTIFY
告诉Qt,当您更改属性时,您将发出statusChanged
信号。如果修改了属性,它也会导致Qt发出信号,但是当您更改支持该属性的类成员时,它不会发出信号。更改属性的值时,不会导致发出信号。
您需要自己实现此操作,例如:
void setStatus(QString value)
{
if (value != status)
{
status = value;
emit statusChanged;
}
}
或者,如果您调用
setProperty
,这将导致信号自动发射:void setStatus(QString value)
{
setProperty("status", value);
}
注意,这可能比实现以前的方法要慢,因为它涉及将值包装在
QVariant
中,然后通过对象元信息进行查找。