我有一个游戏菜单,它是一个活动,而一个实际的游戏,是另一个活动。

我也有一个自定义Dialog类,它显示“正在加载...”文本和一个旋转的轮子。 (我可以添加代码,但是它与普通的ProgressDialog几乎相同。没什么特别的)。

我希望从菜单活动(加载时)开始显示此对话框,并在过渡到游戏活动后继续显示该对话框-直到游戏加载完成。

这甚至可以实现吗?我没有找到一种将Dialog扩展到2个活动的方法。它似乎绑定到一个。

最佳答案

这甚至可以实现吗?


据我所知。 Dialog是UI元素,因此与创建它的Activity的“窗口”一起存在。启动新的Activity显然意味着它将覆盖先前的Dialog及其当前显示的所有Dialog

在我看来,只有两种简单的方法可以完成您想要的工作...


确保正在“加载”您的游戏的内容在某个单独的位置(服务等)运行,并且可以从两个活动中访问进度,然后在启动第二个Activity时简单销毁第一个Dialog,创建一个新的Fragments并从第一个中断的位置(有进度,消息等)开始收集。
如果您的菜单和主要游戏玩法可以由Fragment托管,则只需将菜单Fragment交换到单个Activity中的游戏Dialog。这样,将继续存在而不会中断。

10-05 18:05
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