我已经声明了一个名为init()的函数,它询问用户游戏的大小,该大小由空格分隔。我想在用户不单击ok并像取消时一样显示提示(明确单击“取消”或隐式按下esc键盘)。

这是我已经实现的:

function init(){
    let promptMessage = 'تعداد سطرها و ستون‌های جدول را به ترتیب وارد کرده و با فاصله از هم جدا کنید\nمثلا مقدار پیش‌فرض دارای 7 جدول و 6 ستون است';
    let promptDefault = '7 6';
    let prompt = this.prompt(promptMessage, promptDefault);
    if (prompt) {
        prompt = prompt.split(" ")
        console.log(prompt);
        prompt[0] = Number(prompt[0]);
        prompt[1] = Number(prompt[1]);
        return prompt;
    }
    init()
}

var gameSize = init(),
    rows = gameSize[0],
    cols = gameSize[1];


当我测试上面的代码时,单击取消后,它可以正常工作并再次显示提示,但问题是它给了我以下错误。


  未捕获的TypeError:无法读取行rows = gameSize[0]中未定义的属性“ 0”

最佳答案

当您调用gameSize = init()时,它将运行init()函数,并且如果用户单击“取消”,该函数将返回undefined,因为您未在该代码路径中声明return语句。

然后,当您执行var rows = gameSize[0]时,此时gameSizeundefined并导致您看到错误。

您需要做的是从下一个init()调用返回结果。



function init(){
    let promptMessage = 'تعداد سطرها و ستون‌های جدول را به ترتیب وارد کرده و با فاصله از هم جدا کنید\nمثلا مقدار پیش‌فرض دارای 7 جدول و 6 ستون است';
    let promptDefault = '7 6';
    let prompt = this.prompt(promptMessage, promptDefault);
    if (prompt) {
        prompt = prompt.split(" ")
        console.log(prompt);
        prompt[0] = Number(prompt[0]);
        prompt[1] = Number(prompt[1]);
        return prompt;
    }
    return init();
}

var gameSize = init(),
    rows = gameSize[0],
    cols = gameSize[1];

关于javascript - 在用户取消时显示提示,但未捕获typeError,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/53122343/

10-13 08:46
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