我试图理解虚拟函数以及虚拟继承。在大多数情况下,我认为我已经成功地掌握了它及其与多态性的关系,我一直在阅读vptr如何与派生对象一起工作,而哪些则不行,但是下面的示例让我失望,这是我在算法和C ++书籍中的数据结构:
#include <iostream>
using namespace std;
class Class1 {
public:
virtual void f() {
cout << "Function f() in Class1\n";
}
void g() {
cout << "Function g() in Class1\n";
}
};
class Class2 {
public:
virtual void f() {
cout << "Function f() in Class2\n";
}
void g() {
cout << "Function g() in Class2\n";
}
};
class Class3 {
public:
virtual void h() {
cout << "Function h() in Class3\n";
}
};
int main() {
Class1 object1, *p;
Class2 object2;
Class3 object3;
p = &object1;
p->f();
p->g();
p = (Class1*) &object2;
p->f();
p->g();
p = (Class1*) &object3;
p->f(); // possibly abnormal program termination;
p->g();
// p->h(); // h() is not a member of Class1;
return 0;
}
输出:
Function f() in Class1
Function g() in Class1
Function f() in Class2
Function g() in Class1
Function h() in Class3
Function g() in Class1
除了最后一个
p->f();
,我了解所有内容。作为一个序言,由于强制转换为h()
类型,我们不能直接从p
调用Class1
,但是Class3
vptr不应仅指向其vtable中的虚函数h()
,如果是这样,它是否不应该在f()
vtable中寻找Class3's
而找不到呢?为什么它认为Class1::f()
是Class3::h()
,而不是Class3
是从Class1
继承而来的...为了记录,如果我们将Class3
重写为:class Class3 : public Class1 { // publicly inherit from Class1 is only difference
public:
virtual void h() {
cout << "Function h() in Class3\n";
}
};
并向上转换为
Class1
指针,然后调用p->f()
它将按预期提供给我们Class1::f()
,我只是想不出为什么p->f()
不继承自Class3
时为何甚至允许我们调用Class1
的原因。 最佳答案
这个例子很糟糕,您正在相互转换不相关的类型。这导致未定义的行为。
该代码利用了不同对象类型之间假定的布局相似性。 vtable将在每个对象中的相同位置,并且虚拟函数将通过索引而不是名称找到。因此,对Class1
的第一个虚拟函数的调用会在表中生成一个调用,从而导致对Class3
的第一个虚拟函数的调用。请记住,尽管这是偶然的,并且C ++的任何属性都不能保证。