在 AS3 中 - 使用 beginFill() 绘制到 DisplayObject 的图形 Canvas 后,是否关闭填充
使用 endFill() 会影响(提高)性能还是内存消耗?
或者它只是关闭填充以便您可以在其他地方开始一个新的填充?
最佳答案
我在密集型应用程序(电子游戏)中经常使用这种方法,并试图了解这一点。我从未注意到任何差异,所以我会说它不会影响性能或内存消耗。我认为它只是改变了一个标志,这样它就不会填充你以后绘制的其他形状。
但是,我找不到任何“官方”消息来源证实或否认这一点,所以我不是 100% 肯定的。对不起,这是我能给你的最好的答案;)
关于actionscript-3 - 关闭填充会影响性能吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11737756/