Firebase中,创建聊天室等“房间”非常容易,就像在各种示例中记录的那样。

对于聊天的数据结构,我将使用以下内容:

rooms
    room1
        member_count
        members
            user1
            user2
        messages
            message1


但是现在我想创建一个限制,即每个聊天室的参与者人数限制,例如每个聊天室3个用户。

你该怎么做?

在他们的文档中,最有前途的一件事是使用transactions。您可以验证这是一个好方法吗?还是这是错误的方法?

这样的解决方案呢?

Firebase countRef = new Firebase("https://mychat.firebaseIO-demo.com/rooms/room1");
countRef.runTransaction(new Transaction.Handler() {
    @Override
    public Transaction.Result doTransaction(MutableData currentData) {
        int oldMemberCount = currentData.child("member_count").getValue(Integer.class);
        currentData.child("member_count").setValue(oldMemberCount + 1); // try to update member count
        return Transaction.success(currentData);
    }

    @Override
    public void onComplete(FirebaseError error, boolean committed, DataSnapshot currentData) {
        if (error != null || !commited) {
            // rollback value (how? just do nothing?)
        }
        else {
            // transaction has been commited (value has already been saved?)
            currentData.child("members").child(CURRENT_USER_UUID).setValue(CURRENT_USER_NAME); // add user to the members list
        }
    }
});


如果您可以对这种方法发表评论,那就太好了。此外,如果交易失败,当然不能满足那种情况。无论是否有另一个用户尝试同时加入,该用户仍然希望加入。那该怎么办呢?将此代码放入函数中,并在错误情况下再次调用该函数?

编辑:

要创建一个具有自动唯一ID的新房间,当然可以在Firebase引用上使用push()

但是,如果您想将成员添加到该会议室,则上述问题仍然存在。另一种解决方案是在加入时在成员列表中设置用户的priority。将其优先级设置为当前时间戳时,可以将成员列表回调limit设置为3(成员)。但这似乎并不优雅也不干净。

最佳答案

如果每个房间的参与者人数固定(且相对较少),则最好使用交易。但是,最好为聊天室中的每个人创建命名良好的对象,例如:

/rooms
  /<roomid, generated by push()>
    /users
      one: null
      two: null
      three: null


加入房间的样子(使用JavaScript代码,请根据需要转换为Java);

var userid = "myuserid";
var ref = new Firebase("<my-firebase>.firebaseio.com/rooms/<roomid>/users");
ref.transaction(function(users) {
  if (!users.one) {
    // Claim slot 1
    users.one = userid;
    return users;
  } else if (!users.two) {
    // Claim slot 2
    users.two = userid;
    return users;
  } else if (!users.three) {
    // Claim slot 3
    users.three = userid;
    return users;
  }
  // Room is full, abort the transaction.
  return;
}, function(err, committed, snapshot) {
  if (committed && !err) {
    // Joined room successfully.
  } else {
    // Could not join room because it was full.
  }
});


如果Firebase无法将值提交给服务器,它将自动调用事务处理功能。除了上面的代码,您还需要实现一些安全规则,以防止用户声明已占用的插槽:

{
  "rules": {
    "rooms": {
      "$roomid": {
        "users": {
          "$slot": {
            ".write": "!data.exists()"
          }
        }
      }
    }
  }
}


您可以通过Firege的图形调试器Forge上载这些规则,您应该一切顺利!

07-22 10:13