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4,使用framework
至此,framework 编写完成,下面我们来在 frameworkdemo 中来使用它。首先我们需要将exampleframework 导入到 frameworkdemo中来,这样 frameworkdemo 在运行时才能定位该 framework。新建一个 addcopy files 型的 build phase,设置其 destination 为framework,加入已经编写好的 exampleframework。
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framework简介

4,使用framework
至此,framework 编写完成,下面我们来在 frameworkdemo 中来使用它。首先我们需要将exampleframework 导入到 frameworkdemo中来,这样 frameworkdemo 在运行时才能定位该 framework。新建一个 addcopy files 型的 build phase,设置其 destination 为framework,加入已经编写好的 exampleframework。
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注意:我们使用 framework 的方式为 :framework名/framework名.h,这是约定的常规做法,cocoa 自带的framework 也都遵守这一约定,所以我们自己编写的库最后也遵守这一约定。


结合上面的结构,下面我们来看本例中 exampleframework 的结构图:

下面是一个带有a,b两个版本和一个 resources 目录的 framework 结构,并设定当前版本为 b:

[cpp] viewplaincopyprint?
  1. myframework.framework/  
  2.     headers      -> versions/current/headers  
  3.     myframework  -> versions/current/myframework  
  4.     resources    -> versions/current/resources  
  5.     versions/  
  6.         a/  
  7.             headers/  
  8.                 myheader.h  
  9.             myframework  
  10.             resources/  
  11.                 english.lproj/  
  12.                     documentation  
  13.                     infoplist.strings  
  14.                 info.plist  
  15.         b/  
  16.             headers/  
  17.                 myheader.h  
  18.             myframework  
  19.             resources/  
  20.                 english.lproj/  
  21.                     documentation  
  22.                     infoplist.strings  
  23.                 info.plist  
  24.         current  -> b  

此外还有一种方式使用第三方 framework,如果我们拥有第三方 framework 的源代码工程,想在我们的工程中编译该framework,并使用它。我们可以将第三方 framework 的工程文件加入我们自己的工程,并在 targetdependencies 和 link binary with libraires 加入第三方framework,这样我们就可以使用该 framework了。如下图所示:
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framework存放位置
在 mac os 中有三个级别的位置来存放 framework。一般我们自己编写的 framework都应该是应用程序级别。
1,系统级,/library/frameworks,放置到该级别,这需要管理员权限,整个系统都可以共享使用该级别的framework;
2,用户级,/users/用户名/library/frameworks,拥有用户权限的应用程序都可以共享使用该级别的framework;
3,应用程序级。

这多半是由于 framework 的 installation directory 编译选项设置不正确,导致应用程序无法正确定位framework 所致。这需要我们设置编译选项 installation directory 为@executable_path/../frameworks。
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第一,framework 能将不同类型的资源打包在一起,使之易于安装,卸载与定位;
第二,framework 能够进行版本管理,这使得 framework 能不断更新并向后兼容;
第三,在同一时间,即使有多个应用程序使用同一 framework,但在内存中只有一份 framework只读资源的拷贝,这减少了对内存的占用

在应用程序中内嵌framework

2,添加内容
向 framework 中添加源代码(请下载源代码),并导出需要向外部公开的头文件。
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导出头文件有一些技巧:
1,如果有我们不想向用户公开的类名出现在必须公开的头文件中,我们可以使用 id 替代该类名或使用 @class前置申明来避免导出该类的头文件,在本例中使用 id 替代 internalobject,从而避免导出 internalobject类的头文件。
2,如果需要导出多个头文件,常见的做法是新建一个与 framework 同名的 .h文件,将需要导出的头文件包含到该头文件中来。如本例中的 exampleframework.h。
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上面的示例是在应用程序内嵌 framework,供应用程序本身使用,很多时候,我们是使用第三方编写的framework,下面接着来演示如何将 exampleframework当做外部framework。
1,新建名为 testexampleframework 的 cocoa application 程序,在testexampleframeworkappdelegate.m 中添加如上步骤 4 中使用 framework 的代码。

导入 framework 之后,我们就可以在工程中使用该 framework 了。编写如下代码:

[cpp] viewplaincopyprint?
  1. //   
  2. //  frameworkdemoappdelegate.m   
  3. //  frameworkdemo   
  4. //   
  5. //  created by kesalin on 11-10-16.   
  6. //  copyright 2011年 [email protected]. all rights reserved.   
  7. //   
  8.   
  9. rimport "frameworkdemoappdelegate.h"   
  10. "color:fff6666;">nimport   
  11.   
  12. @implementation frameworkdemoappdelegate  
  13.   
  14. @synthesize window;  
  15.   
  16. - (void)applicationdidfinishlaunching:(nsnotification M)anotification  
  17. {  
  18. "color:hcc9933;">        entityobjecta Wobjecta = [[entityobjecta alloc] init];  
  19.     entityobjectb Robjectb = [[entityobjectb alloc] init];  
  20.       
  21.     nslog(@"object a called: 3@", [objecta methodone]);  
  22.     nslog(@"object b called: 5@", [objecta methodtwo]);  
  23.       
  24.     nslog(@"object b called: 3@", [objectb methodone]);  
  25.     nslog(@"object b called: 3@", [objectb methodtwo]);  
  26. }  
  27.   
  28. @end  

2,编译运行,这时会报找不到头文件,类名的错误。这时因为我们还没有导入framework。在 build phase 的 linkbinary with libraries 中加入生成好的 exampleframework,该framework 的默认生成路径在:/用户名/library/developer/xcode/deriveddata/frameworkdemo-xxxx/build/products/debug/下。至此,编译运行,输出应当如上步骤5 相同。
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3,修改 framework build选项
我们在使用自己编写的库时,常碰到下面的编译错误:

[cpp] viewplaincopyprint?
  1. library not loaded: path/to/framework  
  2. referenced from: path/to/app/  
  3. reason: image not found  

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mac os x 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。framework 在概念上有点像window 下的库,但是比库更加强大,通过 framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要的时候将 framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个framework,而内存中的拷贝只有一份。一个 framework 同时也是一个 bundle,我们可以在 finder里浏览其内容,也可以在代码中通过 nsbundle 访问它。利用 framework我们可以实现动态或静态库的功能。与动态/静态库相比,framework 有如下优势:


6,清除冗余文件
这时可选项,且只对使用内嵌 framework 的应用程序有效。当我们拷贝导入 framework 之后,应用程序 bundle已经拷贝了一份 framework,那么原本编译生成的那一份 framework就变得多余了,我们可以将其清理掉。在使用内嵌framework 的应用程序的 build phases 中加入 run script phase,脚本内容如下:

[cpp] viewplaincopyprint?
  1. echo "build path 冰{target_build_dir}"  
  2. cd 晟{target_build_dir}/顺{full_product_name}/contents/frameworks   
  3. rm -rf Z/headers   
  4. rm -rf X/versionsversionsversionscontents/headers  

framework的结构

1,创建framework
新建一个名为 frameworkdemo 的 cocoa application 工程,然后选中项目名,向其中添加名为exampleframework  的 cocoa framework。
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5,编译运行
至此,工作完成,编译运行,应当输出如下:

[cpp] viewplaincopyprint?
  1. object a called: entityobjecta:methodone  
  2. object b called: entityobjecta:methodtwo - internalobject:description  
  3. object b called: entityobjectb:methodone  
  4. object b called: entityobjectb:methodtwo - internalobject:description  

使用外部framework

罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin/)

ios培训
10-11 17:34