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Can you create OpenGL context without opening a window?
(3个答案)
5年前关闭。
我想使用OpenGL的漂亮的z缓冲区功能,但是我真的不希望我的程序每次运行时都打开一个窗口(因为我希望它尽可能快地运行)。
我对OpenGL很陌生,我按照教程进行了学习。在本教程中,每个示例均以:
初始化GLFW 打开一个窗口 初始化GLEW 真正的东西
所以我在想:嗯,因为我只想保留真实的东西,所以让我们摆脱第1-3步。 -我最终遇到“细分错误”
然后我在想:好吧,也许GLEW与我的真实物品有关,但是GLFW的名字仅与窗口物品有关。所以我尝试删除步骤1,然后删除步骤1-2。 -两个都给我一个“初始化GLEW失败”
现在我很困惑...该怎么办?
Google帮您了解更多。
您在什么平台上?
(3个答案)
5年前关闭。
我想使用OpenGL的漂亮的z缓冲区功能,但是我真的不希望我的程序每次运行时都打开一个窗口(因为我希望它尽可能快地运行)。
我对OpenGL很陌生,我按照教程进行了学习。在本教程中,每个示例均以:
所以我在想:嗯,因为我只想保留真实的东西,所以让我们摆脱第1-3步。 -我最终遇到“细分错误”
然后我在想:好吧,也许GLEW与我的真实物品有关,但是GLFW的名字仅与窗口物品有关。所以我尝试删除步骤1,然后删除步骤1-2。 -两个都给我一个“初始化GLEW失败”
现在我很困惑...该怎么办?
最佳答案
我在多平台系统[Windows,Mac和Linux]中将OpenGL与GLFW + GLEW一起使用。
您遇到的错误闻起来像丢失:
glewExperimental = GL_TRUE;
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您在什么平台上?
关于c++ - 使用不带窗口的OpenGL ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28358650/