我正在为 Android 2.2 开发一个 Android 应用程序。
当我在模拟器上运行使用 OpenGL ES 2.0 的程序时,出现以下错误:
称为未实现的 OpenGL ES API
但是,如果我在装有 Android 2.2 的物理设备上运行相同的程序,它就可以完美运行。
发生了什么?
谢谢。
最佳答案
可能是您尝试执行模拟器中未实现的操作。
在 Android 模拟器上测试东西对于任何类型的应用程序来说都不是很好的体验,对于游戏或其他实时应用程序,或任何使用多点触控的应用程序,无论如何你应该尽可能多地选择在设备上进行测试,恕我直言.所以在那里损失不多。
关于opengl-es - 在模拟器上调用未实现的 OpenGL ES API 消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4227455/