我正在编写一个大量使用opengl的应用程序;无论是在mac上还是在linux上。
我听说过很多关于苹果有缺陷的opengl驱动程序的传闻(并且不愿意修复它们)。有人能证实/否认吗?
如果您在Mac和Linux上都开发了OpenGL,它们之间有何比较?
谢谢!
最佳答案
看看MacOSX游戏(包括魔兽世界和即将到来的星际争霸2)的这个list以及MacOSX本身大量使用OpenGL进行Windows合成和各种各样的视觉糖果,这使得这个说法非常可疑。
我正在编写一个大量使用opengl的应用程序;无论是在mac上还是在linux上。
我听说过很多关于苹果有缺陷的opengl驱动程序的传闻(并且不愿意修复它们)。有人能证实/否认吗?
如果您在Mac和Linux上都开发了OpenGL,它们之间有何比较?
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看看MacOSX游戏(包括魔兽世界和即将到来的星际争霸2)的这个list以及MacOSX本身大量使用OpenGL进行Windows合成和各种各样的视觉糖果,这使得这个说法非常可疑。