我不知道如何解决这个问题。请帮我 :)
我想将一台PC记录的声音数据发送到另一台PC并进行播放。 (通过UDP)
该程序可能正常运行,但是声音中包含(?)令人不舒服的噪音。
当我尝试按一个程序序列录制和播放声音时,它可以正常工作。没有声音。
如果即使在一台PC上使用UDP,也要使用IP 127.0.0.1,就会出现噪音。
起初,我认为原因是因为播放的声音在另一台PC上没有了,所以我通过制作缓冲区来修复它。
它解决了很小的噪音,但几乎所有噪音仍然存在。
下面的代码是吗
客户
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream():
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
if len(frames) > 0:
udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))
udp.close()
def record(stream, CHUNK):
while True:
frames.append(stream.read(CHUNK))
if __name__ == "__main__":
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
Ts = Thread(target = udpStream)
Tr.setDaemon(True)
Ts.setDaemon(True)
Tr.start()
Ts.start()
Tr.join()
Ts.join()
服务器
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
def play(stream, CHUNK):
BUFFER = 10
while True:
if len(frames) == BUFFER:
while True:
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)
if __name__ == "__main__":
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHUNK = 1024
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
output = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
Ts.setDaemon(True)
Tp.setDaemon(True)
Ts.start()
Tp.start()
Ts.join()
Tp.join()
很抱歉,源代码很长。随意玩这个程序。
最佳答案
我已经搜索了这种噪音的原因。最终,我可以发现为什么会这样。
实际上,此程序UDP传输并不会导致数据包丢失。
即使确实如此,声音也不会产生如此严重的噪音。
该程序正确发送了数据,几乎没有数据包丢失,但是“接收”方法无法正确接收数据。
在服务器程序中
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
该程序只能记录“25%”的数据。 (我检查了数据量)
因此,我尝试接收数据乘以(CHANNELS * 2)
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK * CHANNELS * 2)
这导致声音数据可以100%完全接收。
最后,一台PC录制的声音可以在另一台PC上播放而没有噪音。
关于python - UDP声音传输: played sound have big noise,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21164804/