我正在创建一个拼字游戏应用程序,根据成功或失败,它会播放两种声音。成功猜测后,游戏将播放一个声音文件。如果猜测失败,游戏将播放另一个声音文件。我写了下面的代码

public void checkWord()
{
    MediaPlayer mp;
    if(abcd.equals(etGuessedWord.getText().toString()))
    {
        WordLibrary.setMyInt(WordLibrary.getMyInt() + 10);
        tvScore.setText(String.valueOf(WordLibrary.getMyInt()));

        new AlertDialog.Builder(JumbledWords.this).setMessage("Awesome!!!")
        .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        // TODO Auto-generated method stub
            wordIdx = (wordIdx + 1) % getSize();
            sWord = getScrambledWord(word_list[wordIdx]);
            tvScrambledWord.setText(sWord);
            abcd = word_list[wordIdx];
            ++word_array_length;
            etGuessedWord.setText("");

            if(word_array_length >= word_list.length)
            {
                new AlertDialog.Builder(JumbledWords.this).setMessage("Level Complete!!! ")
                .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                // TODO Auto-generated method stub
                    start = 0;
                    finish();
                }
                }).create().show();
            }


        }
        }).create().show();
        **mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.clap);**
        mp.start();

    }
    else
    {

        new AlertDialog.Builder(JumbledWords.this).setMessage("Wrong. Try Again")
        .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        // TODO Auto-generated method stub

            etGuessedWord.setText("");
        }
        }).create().show();
        **mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.oop);**
        mp.start();
    }
}

代码mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.oop)给出了异常。我已尽力避免出现IOException之类的异常。该应用程序在两者之间暂停并给出“强制关闭”。代码有什么问题?还有其他编程方法可以加载声音吗?请帮我。

最佳答案

问题是您用于创建对象的上下文,“this”是 Activity 上下文,在某些条件下,不包含对原始对象的引用。通过使用应用程序上下文而不是 Activity 上下文解决了相同的问题。

尝试将您的创建代码更改为以下内容:

上下文appContext = getApplicationContext();

mp = MediaPlayer.create(appContext,resid);

10-08 08:17
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