我正在使用 AndEngine 并且总是收到错误消息:



当我在模拟器中运行我的应用程序时。 GPU 模拟在硬件配置中设置为 true。所有 sdk 也会发生这种情况。我的应用程序在手机上运行良好。有人有什么建议吗? :)

编辑: 这是我在 ubuntu 中设置显卡的问题,现在一切正常:)

最佳答案

我之前遇到过同样的问题,我通过以下方式解决了它:

  • 我下载了最后两个 API(API 15 和 API 16)
  • 我用 Eclipse JUNO 安装了 ADT 20.0.3
  • 我安装了最新版本的平台工具(修订版 14)和 sdk-tools(修订版 20.0.3)
  • 我为平台下载了基于 Intel Atom x86 的新系统镜像(注意这个原因,API 15 和 16 在 ARM 上不起作用(至少对我来说不起作用))。
  • 正如您提到的,在创建 AVD 时启用 GPU 模拟。

  • 注意:您可以使用 SDK Manager 完成所有这些操作。如果不是因为您所在的国家/地区被阻止(无法访问 Google 存储库),则您必须使用代理并获取直接链接,顺便说一句,这就是我的情况。 :)

    这应该足够了,我认为这是您开发 Android 可以拥有的最佳配置,尽管您的问题可以通过应用语句 1 和 4 来解决。
    祝你好运!!!

    PD:如果你想测试一些在以前的 API 版本中使用 OpenGL 2.0 的应用程序(例如 Froyo),你必须在实体手机上进行。

    10-07 19:21
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